Смысл жизни, введение в Игровую метафору.
1. 15 лет назад в ТКР я сформулировал простой тезис – если ты в рабской касте, попробуй из нее вылезти.
2. Именно это смысл жизни по одно простой причин – если смысл представляет для нас нечто важное, мы должны иметь возможность отдать важному время.
3. А если мы в экономическом рабстве, то собственного времени у нас нет, мы не можем его никуда направлять.
4. Следовательно, даже если мы имеем в своей голове некий смысл, нечто, к чему мы стремимся, чаще всего мы не имеем возможности его реализовать.
5. А если мы не способны реализовать собственный смыл, наша жизнь бессмысленна.
6. Проще говоря, пока человек раб – любые разговоры и концепции смысла жизни бессмысленны до тех пор, пока человек раб.
7. Раз так, то для раба есть единственный смысл жизни – покинуть касту рабов. Когда человек покидает касту рабов, к него появляются иные смыслы, и он может выбирать, потому, что выбор есть у того, кто не является рабом.
8. У раба выбора нет, кроме одного – либо оставаться рабом или пытаться покинуть касту рабов. Если раю по разным причинам не хочет менять свой статус, это его проблемы.
9. Чтобы закрыть эту тему приведу цитату из рассказа “Бесконечность” американо-индийского фантаста Вандана Сингх. Она доктор физики, преподает в Бостоне и пишет фантастику.
Это рассказ о жизни учителя математики, который когда-то подавал большие надежды. “…Он считал, что два ребенка, тем более мальчика, – более чем достаточно для семьи. У него было четыре брата и сестры, и он пережил нищету и боль расставания с мечтой об университетской карьере ради того, чтобы помочь семье. Постепенно, за годы, что он провел, успокаивая буйные классы, занимаясь с учениками по вечерам и откладывая пайсу за пайсой из своей скудной зарплаты на свадьбы сестрам и другие расходы, Абдул Карим утратил связь с своим молодым, пылающим талантом, которым когда-то обладал, и с амбициями достичь высот, которые покорили Рамануджан, Кантор и Риман. Он стал медленнее соображать. Интеллект, обремененный годами тревог, изнашивается.
Когда жена умерла, а дети выросли и разъехались, постоянно уменьшающиеся потребности Абдула Карима наконец сравнялись с нищенским доходом, и он понял, что снова может думать о математике. Он больше не мечтал потрясти математический мир каким-то новым прозрением, например, доказательством гипотезы Римана. Эти мечты развеялись. Время сыграло с ним скверную шутку: у него появилась возможность, но он утратил способности…”
(Конец цитаты).
Все здесь понятно с этой цитатой. Поэтому мы будем говорить только об альтернативе, когда человек хочет покинуть касту рабов и у него есть только 2 пути – делать карьеру в найме или делать бизнес.Я не обсуждаю вариант “делать карьеру”, потому, что всю жизнь иду совсем другим путем, скорее путем бизнеса. Более того, на определенном этапе я перестал быть апологетом предпринимательства потому, что увидел, что есть, те, кто сделал отличную карьеру в найме. Или сумел совместить….
Однако, кое-что изменилось в последние 15 лет, что приводит меня к выводу о том, что возможно создание своего бизнеса, причем определенного типа – выходит далеко за пределы денег, свободы и роста потребления. Коротко – проблема в том, что уровень системной манипуляции человеком вырос на столько, что большая часть людей уже не просто в экономическом рабстве, а представляет собой полезных идиотов. Здесь уже нет карьеры – это путь в никуда.
В чем это проявляется? Что означает – быть полезным идиотом?
Вы обратили внимание, что многие из вас стали делать все больше разных дел, потреблять больше информации из разных источников. Хотя вы осознаете, что это раздражает вас – остановится не можете? Причина этого в том, что бизнес, религии и политики поняли: Если они хотят выиграть битву за ваши кошельки, время, душу, то они должны выиграть битву за ваше внимание. С кем битва? Кто тот враг, с которым они воюют?
Враг – это вы!Вы, осознающий, критически мыслящий, принимающий осмысленные решения, построенный на собственных приоритетах. Победа над вами, к которой все стремятся заключается в том, чтобы превратить вас в реактивного зомби, набитого импульсными навязанными желаниями, страхами, предубеждении и иллюзиями. Зачем это нужно – надеюсь понятно. Т.е. вопрос уже не в том, что кто-то из нас остается в касте раба, а в том, что незаметно для себя мы превращаемся в управляемых кретинов.
Есть 4 важных вопроса:
Как это делается? Как это работает?
Что вообще с этим делать?
Как противостоять?
И самый вкусный вопрос – как использовать в своих интересах?
Чтобы подойти к этим вопросом, сначала надо доказать, что вы зомби, и трагедия в том, что вы не чувствуете, как дергают за нитки. Единственный способ открыть вам глаза – привязать к вам нитку, дернуть, чтобы вы исполнили нужное упражнение, а потом показать нитку. Тогда вы начинаете немного понимать, и я могу намекнуть, что …. ниток много… Однако, моя цель не в том, чтобы каждый раз показывать эту нитку, а научить вас видеть эти нитки самостоятельно. И вот здесь возникает небольшой УПС: Лучший способ научить уходить от злонамеренного управления – научиться управлять другими, а самый простой способ научиться управлять другими – это бизнес. Почему? Потому, что бизнес – это когда вы привлекаете аудиторию и продаете. Как только у вас начинает получаться, вы начинаете понимать, как эти механики работают не только на других, но и на вас. Двойная выгода.
При чем здесь смысл жизни? Если кратко, то при том, что пока вы не осознаете ситуацию и не сформируете правильный приоритет, шансов у вас нет, и я попробую это обосновать. Т.е. моя дерзкая попытка – доказать вам, что выбора у вас нет, кроме как двигаться в данном направлении. Если я буду успешен, то некоторая часть начнет суетиться немедленно, некоторая позже, но особых иллюзий я не строю.Т.е. я действительно намереваюсь конкретно и логично объяснить вам – в чем смысл жизни, и я сам этому смыслу следую неукоснительно. По крайней мере вы видите, что никакой метафизики нет, все предельно конкретно и прагматично.
Никуда, никто с подводной лодки не денется.
Помните старый чудесный фильм – Земля Санникова? В нем играли прекрасные актеры – Олег Даль. Дворжецкий, Георгий Вицин…, Махмуд Эсамбаев.
Возможно, для многих из вас это пустые звуки, но для меня этот фильм один из ярких эпизодов детства. До сих пор я люблю слушать саундтреки трек, и вспоминаю себя, почти 45 лет назад.
Родители часто отправляли меня в пионерский лагерь, и я ненавидел все пионерские лагеря, куда попадал, потому, что это была тюрьма.
Но почему то кинофильм Землю Санникова показывали очень часто, и неизменно этот фильм пользовался любовью, хотя все знали его наизусть….
Когда я слушаю музыку из этого фильма, то отчетливо вижу себя 11-и или 12-летнего, и задаю себе один вопрос – что бы я сказал себе 11-летнему ребенку, если бы тогда был его отцом?
Потом я вспоминаю себя студентом в Бауманской институте, потом молодым инженером. Я воспоминаю то, о чем я думал, чем интересовался, на что я тратил время. Тогда.
И понимаю, что в те годы я было полным идиотом, который совершенно не понимал жизни, но я считал себя очень умным…и продвинутым.
Потому вспоминаю себя в 35, 45, в 50, и каждый раз я нахожу нечто, чтобы я хотел сказать себе. Тогда….
Когда я готовлю лекцию, то каждый раз я задаю себе один и тот же вопрос – хотел был поделиться этими идеями с собой молодым или с собой ребенком?
Я считаю, что нет смысла писать или читать, если то, что я говорю я не хотел бы сказать себе или своим детям.
Однако, я понимаю, что говорить это собственным детям бесполезно, ибо нет пророка в своем отечестве, поэтому я делюсь с вами тем, что я рассказывал бы себе в юном возрасте, понимая то, что есть… Я думаю, что мои собственные дети оценят лет через 20 то, что вы имеете возможность услышать сейчас. Но, это их проблемы, у них своя жизнь.
Я разделю то, что мы будем обсуждать на 2 часть –
1-ая, относительно короткая – то, как был воспитывал себя, если бы я был отцом.
2 – я – то, что я говорил бы себе 35-летнему, естественно, зная каким я был в эти годы.
3 – то, что я говорил бы себе 50-летнему, уже после переезда в США. Это уже в следующих раз.
4 – я – то, что я говорю себе сейчас в свои почти 57.
Вы можете как угодно относится к тому, что услышите, но есть один момент, который вы найдете полезным – я давно перестал врать себе и перестал врать своим подписчикам.
Вы можете подумать, что это двусмысленно, и означает, что я позволяю себе врать тем, кто не является моими подписчиками? Нет, это не так. Все еще хуже. Я предлагаю стать моим подписчиком, и если люди не соглашаются, то просто игнорирую их.
И считаю, что это очень честно по отношению к тем, кто меня читает.
Ибо я не блогер, который готов сказать, делать ужимки ради увеличения числа подписчиков, чтобы потом продать их оптом рекламодателям.
Ну поехали.
Когда я вижу себя 11-летним ребенком, свой досуг, привычки, книги, образ жизни – все, что создали мои родители, то понимаю отчетливо одно – мои родители были полными зомби. Они были очень хорошими людьми, создали для меня все условия, всем пожертвовали, и у меня было очень хорошее детство. У меня была собственная комната, меня отправили учиться в художественную школу, в моем распоряжении было много книг, меня сильно не наказывали. Поругивали иногда, не без этого.
Меня никогда не били в детстве….. У меня было очень хорошее детство с одним недостатком – оно было бесполезно, ибо стоило выращивать определенную личность. Но мои родители этого не делали. Я их не осуждаю… Они не понимали, что это необходимо делать. Они не понимали – зачем это делать?
Но больше всего они не понимали к какому миру меня готовить, к какой жизни? И это тоже не их вина, а их беда. Трагедия… трагедия, которая происходила с миллиардами людей, и продолжает происходить с миллиардами людей.
Трагедия состоит в том, что реальное понимание мира заменено его ложной картинкой, которая сформирована давно и целенаправлено. Помните роман Стругацких – “Обитаемый остров”, где были башни излучатели, превращавшие людей в послушных зомби?
+ кто читал? В романе выведены удивительные персонажи, но наиболее интересный, но малозаметный персонаж, совершенно эпизодический персонаж – дядюшка Каан, профессор, палеонтолог, умница и эрудит. Который все понимал…
Ровно до момента, пока не включали излучатели, которые превращали в беседующих идиотов всех поголовно – профессоров, программистов, маркетологов, учителей, менеджеров, рабочих, полицейских, мужчин, женщин, детей, молодых и старых, лысых и бородатых…. Даже геев и лесбиянок.
Любопытно…. Как в США сегодня – вдруг масса неглупых людей с разным образованием, статусом, цветом кожи и национальностью сначала стали честными, а потом превратилась в обезьян.
Те, кто читал роман Стругацких смутно осознавали, что это не просто социальная фантастика, что это про Советский Союз, но облегченно вздыхали. В советском союзе не было башен ретрансляторов.
Или были?
+, кто считает, что были такие башни?
-, кто считает, что не было…
Отлично. А сейчас есть такие башни, которые делают из людей идиотов?
+, кто считает, что были такие башни?
-, кто считает, что не было…
И что это за башни? Что это? Как они выглядят?
Отлично, но вы упустили, возможно одну деталь – что вы полиняет роль башен оболванивания для детей? Или кто? Какие идеи?
Да, по крайней мере до 10-12 лет, а возможно и до 15-17 – ключевая роль излучателей, которые превращают детей в послушных зомби идиотов – это родители, бабушки, друзья, учителя….
Но как так получается? Почему родители, бабушки, друзья, учителя выполняют такую неприглядную роль? Они что вредители? Неужели они не понимают?
+ Кто верит, что на самом деле родители, бабушки, друзья, учителя не понимают, что делают, а просто транслируют то, что когда-то засунули в них в детстве. Их родители, бабушки, друзья, учителя….
Проблема, описанная у Стругацких заключается не только в том, что герои романа не были способны оценить реальность. Проблема была в том, что им не давали возможности это делать, поддерживая в состоянии полезных идиотов.
Поэтому у моих родителей не было шансов. Они не могли объяснить мне – что представляет этот мир. Все, что они могли -это пытаться направить меня по понятным им путям. Моя папа был ученым, это было почетно и уважаемо, и из меня подсознательно делали ученого.
И в том момент у меня не было шансов, потому, что мои родители не могли научить меня главному навыку – “Как не становится идиотом? Как распознавать попытки манипуляции? Когда пытаются превратить в идиота.” Они не могли подсказать – куда стоит направлять усилия, что изучать, чтобы действовать адекватно.
Действовать адекватно в мире, который полезные идиоты не видят.
Это важный тезис – задача по отношению к детям отличается от задача по отношению к взрослым. Это отличие в том, что до определенного момента дети ЕЩЕ не стали идиотами, и полны здравого смысла.
А взрослые в подавляющем большинстве уже зомби.
Поэтому задача в отношении детей в том, чтобы не позволить им стать идиотами, и научить их избегать попыток управления и подчинения. Особенно неявных.
А задача в отношении взрослых – сначала помочь им проснуться, чтобы перестать действовать механически, и начать действовать осознанно и адекватно.
Напоминаю, что действовать адекватно – означает отчетливо понимать в каком мире мы живем. Мы сегодня разберемся с этим.
Итак, чему я учил самого себя, если бы я тогда был своим отцом? Я буду говорить ужасные вещи, которые для многих из вас будут звучать чудовищно, но вы же разумные люди и имеете свободу выбора.
+ кто верит в свободу выбора…
– кто не верит в свободу выбор…
Как-то неуверенность я отмечаю в этом вопросе.
Чтобы понять логику, чему бы я обучал сам себя, надо понимать тот мир, в котором мне предстояло бы жить. И что же это за мир?
В этом мире есть масса чудесных вещей, которые могут доставлять удовольствие, приносить радость. Однако в большинстве случаев надо иметь немало денег, чтобы получать удовольствие.
К примеру, Кремниевая Долина где я живу – уникальное место с точки зрения инфраструктуры и природы, но для того, чтобы здесь жить и наслаждаться жизнью в полной мере, у вас должно быть 2 важных фактора – свободное время и доход от 10 до 20 тыс. Долларов в месяц. Это зависит от состава семьи, наличия детей.
Безусловно на планете есть масса мест, где стоимость жизни составляет копейки. К примеру бывший ядерный полигон в Семипалатинске или трущобы в каком-нибудь моно-городе с единственным мертвым заводом. Вот замечательные недорогие места для жизни.
Таким образом, если вы хотите, чтобы ваше дитя могло жить в приятном месте, надо как-то обеспечить его доходом. В нашем случае либо профессией, либо он должен быть предпринимателем. Впрочем, быть профессионалом недостаточно.
Надо умудриться попасть на работу в соответствующую компанию и достигнуть высот, которые позволяют получать достаточно и жить в приличном месте. На данный момент это характерно только для незначительно числа профессионалов информационных технологий, и только в Кремниевой Долине или ничтожном числе мест.
К примеру в Токио квалифицированный программист может получать до 5000$, что только в 2 раза превышает среднюю з/п по Токио, который является отличным местом для жизни.
Получить профессию тоже не просто, ибо, кто бы что ни говорил про высшее образование и девальвацию университетов, эта самая девальвация настигает третьеразрядные университеты.
У топ 100 или даже топ 300 мировых университетов все в порядке, огромный конкурс, а подчас и высокая стоимость обучения.
Впрочем, получение образование в ведущем университета – не гарантия, ибо работа в крупной корпорации это беспощадная конкурентная борьба с нулевой суммой.
Это все вы хорошо понимаете, и сразу вопрос – какой бы профессии я учил себя, как какой работе готовил, на какую бы корпорацию намечал?
Мой ответ – я бы ни при каких условиях не готовил бы себя к роли наемного человека. Я бы обеспечил определенный опыт своего пребывания в нескольких крупных корпорациях, чтобы дать понять – какие внутри взаимоотношения людей, чтобы понимать – как использовать людей внутри корпораций, чтобы я понимал, как принимаются решения, масштаб проектов, масштаб денег. Но не ради того, чтобы работать наемным человеком.
Я бы поставил цель – подготовить себя исключительно к бизнес карьере, основанной на способности зарабатывать деньги…. И никогда никому не позволять платить за себя. Я бы не позволят себе, чтобы меня кто-то нанимал, но учил бы себя нанимать и управлять другими.
Здесь важно сделать оговорку. Не стоит пытаться думать, что я проповедую предпринимательство. Я озвучиваться буквально то, что я желал бы самому себе или, возможно, своему ребенку.
Я бы не стал поспешно утверждать, что предпринимательство лучше работу в корпорации, или напорот. Сейчас эти понятия смешались, и масса людей совмещает работу на корпорацию и на себя.
Однако, также – я бы хотел выделить предпринимательство не столько, как бизнес, сколько определенный склад характера, подразумевающий инициативы, амбиции и острое желание независимости.
Очевидно, на этой планете значительно большая часть людей не испытывает потребности в предпринимательстве, и так тому и быть.
Далее я буду описывать исключительно свое видение ситуации.
Так вот – напоминаю – Я бы поставил цель – подготовить себя исключительно к бизнес карьере, основанной на способности самостоятельно зарабатывать деньги…. И никогда никому не позволять платить за себя. Я бы не позволят себе, чтобы меня кто-то нанимал, но учил бы себя нанимать и управлять другими.
75 – Бизнес – это способность привлекать людей и заставлять их плясать под свою дудку, и для этого я бы воспитал в себе несколько качеств:
Я бы научил себя терпеть боль. Потом я бы научил себя терпеть сильную боль. Потом бы я научил себя терпеть боль долго.
Я бы научил себя преодолевать страх, чтобы страх будущего или возможной неудачи никогда не мог остановить меня в реализации моих планов.
Я бы отбил себе охоту ставить мелкие и ничтожные цели.
Я бы научил ценить свои время дороже всего. С детства.
Я бы научил себя никогда не бросать свои планов, а значит я бы научил себя никогда не начинать ничего, что я мог бы бросить.
Я бы научил причинять боль другим, но не испытывать от этого удовольствия. Людьми может хорошо управлять только тот, кто достаточно беспощаден как к себе, так и людям.
Если я заставляю людей что-то делать, то не должно быть ничего, что могут вытерпеть они, но не могу вытерпеть я.
Для этого я бы учил себя боксу, борьбе и плавание. Бакс учит вставать после удара и добивать противника. Борьба учит побеждать тех, кто сильней тебя физически. Плавание учит – не щадить себя на долгой дистанции.
Я бы заставил играть себя в театре, ибо это раскрепощает и учит лицедействовать.
Я бы научил себя ораторскому мастерству.
Я бы заставлял играть себя в командные и стратегические игры, чтобы научить себя концентрации, терпению, командной работе и лидерству. Пока я не знаю более честной картины мира, чем в играх.
Я часто отправлял себя в лагеря с единственной задачей – объединить всех вокруг себя, и победить лидеров.
Если бы у меня была дочь, я бы учил ее тому же самому, но учил бы как управлять дополнительной силой, которой лишены мужчины – женской красотой и обаянием.
Давал бы я себе свободу и право выбирать? Однозначно нет, ибо тот, кто не знает – не способен осознанно выбирать, а лишь следует своим желаниям. А откуда все желания в нашей голове? Это наши желания?
Когда ребенок просит шмотку, смартфон, игрушку – это его желание или желание маркетологов, которые превращают ребенка в инструмент развода родителей на деньги?
Я научил бы себя не осуждать себя, и ничего не ждать от других. Да, ошибки случаются, но они, как правило смертельны. В большой игре цена ошибки – смерть, а если нет, значит это не реальность, ложная игра. В жизни нет маленьких ставок.
Я не мог бы сразу объяснить себе 10-летнему или даже 7 летнему – зачем я так поступаю, но мне надо было, чтобы он начал относится серьезно и ответственно, а значит он должен научиться умирать и убивать.
Я не знаю лучшего места, которое заставляет ребенка смотреть правильно на мир, чем кооперативные или PvP игры с жестокой конкуренцией.
Я бы научил ребенка осознавать страсть и одержимость, чтобы он мог преодолеть зависимость.
Я бы начал сразу учить себя способам управления людьми, чтобы он вошел во вкус. Я бы научил управлять своими товарищами, потом учителями в школу, в которую я был бы вынужден ходить.
Я бы заставило себя заниматься бизнесом как можно раньше и я бы заставил себя освоить базовые навыки разработки, чтобы понимать – как можно использовать компьютеры для управления людьми.
Когда пришло бы время выбирать университет, то я бы не выбирал, и сделал бы все, чтобы поступить в Стэнфорд. Я бы заставил брать несколько предметов – математику, компьютерные науки, нейрофизиологию, физику, биотехнологию, бизнес, финансы, право, гейм-дизайн и драматургию. Получение бакалавра достаточно, ибо цель не в получении образования, в понимании среды и знакомств.
Когда надо начинать готовиться к Стенфорду? Лет с 8-9, разумеется.
Потом я бы способствовал стажировке в нескольких технологических компаниях, адвокатской конторе и инвестиционном банке. Не больше года.
Год стажировки в маркетинги и продажах.
Пару лет стажировки в компании, производящей игры качестве продюсера.
Всего от 5 до 6 лет обучения определенным вещам, чтобы сформировать адекватный взгляд на мир и нужные навыки. Все это время параллельно заниматься бизнесом, чтобы частично оплачивает свое обучение.
Я бы никогда не водил себя на изо, лепку, кройку и шитью, в клуб технического творчества и еще в массу кружков, в которые любят отдавать детей наемные работники. Я бы не учил себя яхтингу, экстремальным видам спорта, исключая горные лыжи и альпинизм. И я бы очень много возил себя, чтобы показывать – как живут разные люди в разных местах.
Я бы заставлял читать бизнес романы и детективы, не давал читать фантастику, всячески огородил бы себя от любой русской и советской классики и любых романов “про жизнь”.
Я бы подробно все рассказал про женщин, секст, либидо, любовь и влюбленность, страсть, гармонии и глупость, связанную с отношением мужчин и женщин.
Мы бы много вместе мечтали, обсуждали идеи, и я по порекомендовал запустить пару стартапов, чтобы я молодой понял – как легко добывать деньги, если уметь это делать.
Я бы научил себя осознавать, когда мое сознание захватила вирусная идея, и как от нее избавляться, чтобы можно было преследовать свою цель.
Я бы научил себя, что наша личность это те цели, которые мы себе ставим.
Первое, что бы я дал себе и то, что не смогли дать мне мои любимые родители – я дал бы себе смысл в виде ответов на вопросы, которые я всем вам прислал по почте до этой лекции.
Что было-бы, если я, будучи ребенком завизжал, начал возмущаться и топать ножками, требуя оставить себя в покое и дать то, что я хочу? Стал бы я давить на себя-ребенка?
Нет…. Я дал бы себе успокоится, и помог бы вспомнить – почему мы так живем? Ради чего мы идем этим путем?
Я бы напомнил себе, ребенку, что другого пути нет, но конечно, он может попробовать, чтобы убедиться в этом. Я бы всегда уточнял – кем ты хочешь быть – Игроком или Персонажем? Я бы спросил – в чем отличатся Игрок от Персонажа?
Я, ребенок, долго бы молчал, и потом бы ответил формулу…. Какую формулу?
Скажите – чем Игрок отличается от Персонажа? Кто может сказать? Какие версии?
Игрок понимает истоки всех своих желаний, поэтому способен различить свои намерения от внешних атак. Персонаж на это не способен. Все идеи, соображения и тезисы, все желания Персонаж искренне считает своими, веруя, что он обладает полной осознанностью и свободой волей.
Помните – на кого охотились в романе Стругацких “Обитаемый остров”? Кто был изгоем? Кто был в подполье? Кто может сказать? Выродки. В чем была их особенность? На них не действовало излучение, которое превращало людей в идиотов. Это излучение причиняло им боль.
+ кто испытывает боль, возмущение и ярость, когда чувствует излучение? Метафорически?
Отлично. Прежде чем мы перейдем ко 2-части – вопрос. Итак, мы выяснили, что в романе Стругацких охотились на выродков…. Скажите, а кто управлял государством, кто стоял за всем и дергал за нитки? Кто входил в правительство? Кто были эти люди?…
Выродки. Выродки это, конечно вульгарное название, придуманное для народа.
Я бы назвал их Игроками – они играют свою и игру и делают игру, и играют Игроки, используя единственный материал, который есть на этой планете – Персонажей. Вы кем хотите быть – Игроками или Персонажами?
+ кто хочет быть Игроками…. Отлично.
1, кто верит, что он уже Игрок, а не персонаж….
2, кто смутно подозревает, что он все-таки еще не Игрок, по крайней мере часто больше похож на Персонажа.
Замечательно…. И вы хотите стать Игроками? Что скажете? Да?
А зачем? Вы начнете видеть мир иначе. Нет мир не станет более уродливые, ибо уродство и красота есть только в мире Персонажей. Только персонажи разделяют мир на Свет и Тьму, на Добро и Зло, на правильное и неверное, на Справедливость и Обман…. В мире Игроков этих категорий нет ….
Но все же… зачем вам это нужно? Даже нет. Я сформулирую этот вопрос иначе?
Почему вы хотите стать Игроком? Какова причина? Кто скажет? У меня есть гипотеза, но я сначала хочу послушать ваши идеи?
Хорошо…. В Теории Каст и Ролей я сформулировал простой тезис – если у вас нет ресурсов, вы не хозяин своего времени, и чтобы выживать вы обязаны делать то, что вам кто-то говорит – вы раб. В этом нет ничего обидного, это просто реалистичная констатация ситуации.
Если вы получаете з/п даже в 50K$, но тратите столько же, не способны формировать резервы, вся ваша жизнь зависит от вашего руководителя.
Даже не от того – как вы исполняете свою работу – хорошо или плохо. Вы даже не имеете возможность оценивать свою работу – хорошо вы ее делаете или плохо. А , кстати, почему раб не может оценивать свою работу, кто скажет?
Правильно, потому, что оценивать и решать – прерогатива хозяина. В этом нет никакой отрицательной коннотации, это лишь утверждение факта. Осознавать, что ты раб неприятно, это не доставляет удовольствия, но есть один положительный момент в том, что мы осознаем себя рабами….
Если мы осознали, что мы рабы, то поняли также, что у нас нет никаких перспектив, как у рабов. Ибо перспектив это нечто, что мы сами способны контролировать. А если мы не контролируем свое будущее, тогда кто-же его контролирует? Очевидно тот, кто должен быть в нем заинтересован?
И если мы уже взрослые люди, кто-же тот, кто заинтересован в нашем будущем, кроме мамы и папы? Даже нет – сформулируем вопрос иначе?
Есть ли вообще кто-то, кто заинтересован в вашем будущем, кроме вас?
+ , кто верит, что такого человека нет на Земле…
– , кто верит, что есть те, кто заинтересован в вашем будущем, кроме близких…
Странно получается. Наши перспективы не находятся в наших руках, но нет никого, кто держал бы наши перспективы в своих руках. Понимать это неприятный факт – благо, потому, что мы начинаем задумываться о том, как изменить свое положение, если… Если понимаем, что мы в касте рабов. Логика простая.
Пока мы рабы, все время тратим на хозяина. Перспектив роста и предпосылок самого роста нет. С другой стороны если у нас есть амбиции, мы должны тратить больше времени на собственный рост. Но время не принадлежит нам. Замкнутый круг… Это и есть рабство.
Как только мы осознаем сей факт, мы понимаем, что что-то не так с нашим временем – оно все уходит куда-то…. Мы начинаем пристально всматриваться в свое время, подсчитывать его, как деньги в кошельке. Спрашивать себя – откуда берется наше время, и куда уходит? Мы понимаем, что пока работаем на кого-то, то у нас остается не так много времени, а потому, наше свободное время вдвойне, втройне ценно.
И тут мы обнаруживаем, что времени то у нас нет, потому, что все оно занято большим количеством несомненно важных дел…. Постойте, постойте – а что это за дела? Откуда они? Ну вроде оно так надо. Мы делаем то, что считает нужным, то что хотим? Так?
Я подвожу вас к определенной мысли. Я напомню чем Игрок отличается от Персонажа:
Игрок понимает истоки всех своих желаний, поэтому способен различить свои намерения от внешних манипуляций. Персонаж на это не способен. Игрок управляет своей жизнью и осознает себя. Персонаж не управляет своей жизнью , и не осознает себя. Персонаж – следует программе.
Однако, это сильное утверждение, которое надо обосновывать. К счастью, наука уже давно это сделала, трудами много выдающихся ученых, но в рамках нашей лекции, я хочу особо выделить работы:
Математика, экономиста, лауреата Нобелевской премии, Даниэля Канемана,
Социолога, профессора Роберта Чалдини
Нейробиолога, специалиста по поведению приматов, профессора Стэнфорда Роберта Сапольского.
Можно добавить несколько популярное изложения Юваля Харари.
Вы можете прочитать их книги, а возможно многие из вас уже читали, во всяком случае, я рекомендовал этих авторов перед лекцией еще пару недель назад. Я уверен, все из вас ответственно подошли к этому вопросу, и прочитали известные произведения. Поэтому я не буду пересказывать содержание того, что вам уже известно, а сразу введу ключевые тезисы:
После прочтения Даниеля Канемана, понимаешь, что наши суждения слабы, а следовательно слабы и принимаемые решения, ибо мы действуем на автомате под влиянием либо внешних триггеров, либо внутренних когнитивных искажений… К этому добавляется дефицит и фрагментарность знаний о мире, нарастающая сложность мира и его комплексность…
После прочтения Роберта Чалдини понимаешь, что мы не просто действуем на автомате, но нас заставляют вести себя как идиотов большую часть нашей жизни…
А после прочтения Роберта Сапольского, осознаешь, сколь большую роль играют незаметные нейробиологические процессы, наследственность и мало-заметные патологии в том, что мы привыкли называть свободой воли. Понимаешь, что роль свободы воли, и вообще свободы сильно переоценена.
Представьте, что вам достался сломанный компьютер с кучей багов и вирусов. Внешне все пристойно, но работать на нем трудно, либо невозможно вовсе… Если мы столкнулись с такой ситуацией, то перед работой, прежде всего, очищаем компьютер от вирусов, исправляем баги, а те, которые не можем исправить – помечаем, чтобы не попасть в их ловушку. Мы приводим компьютер в порядок, чтобы на нем можно было работать.
В данном примере, компьютер это метафора нашего разума, который действует на основе внешних попыток манипуляции, внутренних искажений, ложных представлений, суеверий. Но с разумом есть одна проблема, которой нет с компьютером.
Если мы говорим о компьютере, то мы сами выступаем по отношению к нему внешним наблюдателем, а значит мы способны оценить работу компьютера как правильную или нет. И на основании этой оценки мы способны делать выводы о работоспособности, понимать – что стоит починить, что нет?
Однако, с нашим разумом, с нашей личностью мы не имеет такой роскоши, не имеем внешнего наблюдателя, который мог бы сказать – “Эй, ты бредишь или спишь!”. Мы не чувствуем и не осознаем своей личности, которая сама по себе является частью общей картины миры.
Мы автоматически полагаем нашу картину мира, а значит и свою личность вполне адекватной. Одно из самых пагубных когнитивных искажений состоит в том, что мы всегда склонны думать, что с нами все в порядке.
Да, мир жесток и несправедлив, многое не так, как нам бы этого хотелось, но с самим собой все в порядке.
Символ нашей веры звучит так:
Я мыслящий, разумный, осознающий, рациональный человек, который способен воспринимать информацию, делать суждения и принимать целесообразные решения. Более того, я все осознаю. Я все способен понять…
Даже еще фундаментальней – я вижу все, что меня окружает. И все слышу. У меня есть глаза, уши, органы чувств, обоняние, я способен чувствовать прикосновения. Я понимаю все причинно-следственные связи.
Я вполне дееспособный, коммуникабельный, адекватный, не бросаюсь на людей. Мне бывает грустно, иногда я злюсь, иногда я ощущаю депрессию, но в целом…. В целом со мной все норм.
Вот только денег чот не очень, ну и хотелось бы побольше свободы, а то все работа, да работа…. Чуть чуть не могу вписаться в этот мир… Чуть-чуть. А так-то все норм.
Ну как может быть иначе?
Давайте с этим разберемся. Я введу гипотезу, что наша работа в этом мире – расти и учиться. Расти и учиться.
Рост означает выполнять осмысленные и целенаправленные действия на основе адекватных суждений и релевантной информации. Смотрите сколько условий нужно выполнить, чтобы расти:
1. Сначала нужно научиться собирать корректную информацию, знать где искать, куда смотреть, уметь видеть.
2. Надо проанализировать информацию, уметь это делать, быть способным выдвигать разумные суждения и делать выводы.
3. На основе анализа ставить осмысленные цели.
4. Потом строить планы, которые учитывают общую неопределенность и постоянный дефицит ресурсов.
5. Научиться воплощать планы, достигать целей, преодолевать препятствия, наконец. И не только внешние, а внутренние – потерю фокуса, критические дни, общее уныние и т.п. А надо еще и кошку успеть покормить.
6. А еще надо умудриться соблюдать баланс между концентрацией и расслаблением, чтобы к моменту достижения великой цели все еще быть здоровым человеком, а не больным придурком.
7. Что-то еще? Ничего не забыли?
8. А, оказывается, для начала надо научиться заполнять свои сутки только тем, то нужно, и не тратить время на то, что нас отвлекает.
9. А для этого надо прояснить приоритеты, а до того ответить на вопрос – а чего я хочу? А чего можно и стоит хотеть? И вообще в чем смысл жизни? И что такое смысл жизни? И почему вообще мы считаем что-то осмысленным, а что-то нет? И зачем нам нужно обязательно понимать, что мы занимаемся чем-то осмысленным? Может потому, что осмысленность это основа мотивации? А без должной мотивации мы ничего делать не будем?
По жизни все просто.
Если вы хотите достигнуть цели через некоторое точное время, то каждый день надо делать строго определенное дело.
Вот конкретно сегодня, надо делать дело под условным номером 10..
А вот остальные 100000 дел ты делать не должен, даже если очень хочется. Почему?
Потому, что если будешь делать что угодно, а не дело под условным номером 10., то ты не достигнешь своей цели к строго нужному времени, и опять будешь рыдать, как делал это уже тысячу раз.
Некуда бежать. Лягушка прыгает, а из корзины не выпрыгнет.
Ок, допустим, вы упорный, но простой вопрос – как узнать – какое именно дело нужно делать сегодня, что достигнуть цели через несколько лет?
Учитывая общий уровень непредсказуемости и постоянного дефицита ресурсов? Что именно надо делать?
Таким образом, перед нами в действительности стоит комплексная задача, в которую включено много факторов, знаний, навыков, способностей.
Каков же главный инструмент, который будет все эти задачи выполнять?
Ответ – наш разум, наша личность, и тут происходит небольшой “упс”, как в приведенном выше примере про сломанный компьютер.
Оказывается наше представление о том, что “Я мыслящий, разумный человек, способный делать суждения и принимать целесообразные решения.” – в корне неверно.
Есть масса блестящих научных доказательств, в которые говорится – нет, наше представление о себе, как о разумном и рациональном человеке – неверно.
В частности, в работах упомянутых выше Чалдини, Сапольского и Конемана дается жесткий и нелицеприятный диагноз, который лучше всего сформулировал выдающийся психотерапевт Милтон Эриксон:
“Большую часть жизни человек пребывает в неосознаваемом трансе”.
Канеман и Сапольский показали, что наше поведение в большей степени автоматично и зависит от психологических и биологических неосознаваемых программ.
Чалдини безапелляционно показал, что наша склонность к автоматическому стереотипному поведению нещадно эксплуатируется бизнесом, религией, политикой и всеми, кто хочет от нас что-то получить – деньги, время, голоса, лояльность.
Давайте спросим себя – если большей частью мы похожи на зомби, который управляется стереотипами и внешними манипуляциями?
Если чаще всего мы не осознаем факта внешнего управления нашим поведением?
Более того, если большей частью мы не понимаем собственных приоритетов?
Если мы не умеем управлять своим вниманием и временем?
То на каком основании мы верим, что способны преодолеть то самое “чуть чуть не могу вписаться в этот мир”?
Ни одной предпосылки к изменениям нет, ибо изменение предполагает способность ставить осознанные цели и находить время для их достижения. Это именно то, что я имею в виду, когда говорю, что Персонаж не управляет своей жизнью , и не осознает себя.
Если мы осознаем себя рабами, мы по крайнем мере понимаем, что для начала хорошо бы выбраться из рабского касты. Однако, за последние 25 лет технологии опосредованного управления сознанием и поведением развились неимоверно.
Я хочу напомнить, что Чалдини написал свою книгу “Психология влияние” в начале 1984 году, когда современного мирового маркетинга и интернета еще не было. Конеман написал свою фундаментальную работу в 1959 году.
Тогда не было 2,5 млрд. человек играющих в компьютерные игры. Тогда еще не было технологий вовлечения и удержания в такие виды деятельности, которые представляются осмысленными, но в действительности таковыми не являющимися – …. пребывание в социальных сетях, или определенные типы компьютерных игра… Телевидение не обладало и десятой доли того, что сейчас способны делать с людьми социальные сети, игры и приложения.
Мы все это видим на примере смертельной войны Трампа с элитарной верхушкой демократов. Мы это видим на примере Белоруссии!
Все эти вещи я буду принимать во внимание, когда буду говорить с собственной более молодой версией. Я знаю, чем я тогда занимался, но это не имеет значения, потому, что я также знаю – чем я не занимался. Это гораздо более важно. Я предполагаю, что почти 100% из вас также очень мало этим занимаются, поэтому вы на этой лекции.
Я осознаю, что когда я начну разговаривать с самим собой, то найду крайне самоуверенную личность, без тени сомнения, искренне полагающую себя осмысленным и умным. Зная себя и таких как я, я также понимаю, сколь важна характеристика, что человек умен. Однако, совершенно неважно – насколько умным вы себя считаете, если вы осознаете управления вашим поведением, триггеров, которые заставляют включаться автоматические стереотипы.
Чтобы я молодой начал слушать меня современного, я должен ему все доказать. Как я могу это сделать?
Только одним способом – если я покажу, как он ведется на внешние триггеры и механики, управление, причем не видя этого. А потом я попробую обратить его внимание на то, что он, мое более молодое “я” действовал не под влиянием свободы собственной воли.
Я приведу пример, который специально разработал для этой лекции. Я уже описал его в посте и рассылке, поэтому некоторые из вас должны его помнить. Но я все-таки повторю его сейчас и те, кто понимает о чем речь – держите язык за зубами, чтобы не испортить эффекта.
Таким образом, я попробую не просто показать элемент управления, но и проиллюстрировать то, ради чего мы все собрались? Дать один из ответов – что такое смысл жизни. И вы начнете понимать, почему смыслов не бывает много.
Готовы?
Представьте, что вы переместились в странный мир. Все непривычно, люди, животные, постройки, масса вещей невообразимых, несуразных, непонятных, подчас ужасающих…. Разумеется, возникает вопрос – Что это? Куда я попал?
Однако, по прошествии 3-4 часов – вас начинают мучить более приземленные вопросы – где и как поесть, попить, и хорошо-бы безопасно погадить?
И, разумеется, когда вы пришли в себя, встает вопрос – как вернуться обратно?
Ваша рука посинела от бесконечных щипков в надежде проснуться, но постепенно вы понимаете – вас окружает, пусть и безумная, но реальность, и нет ни одной идеи – как вернуться домой?
Очевидно, преодолев робость, вы обращаетесь к незнакомцам, проходящим мимо. Вы стараетесь не обращать внимание на их странный вид, манеры, и некое чувство опасности, исходящее от них. Делать-то что-то надо…
Типичный сюжет для квеста в жанре приключения попаданца. Уверен, вы играли в подобные игры, где каждый час состоит из мучительного поиска мельчайших фрагментов пазла, трудно складывается картина, которая частично отвечает на вопросы – где вы, как тут все устроено, что надо делать, чтобы не сдохнуть?
Оказывается, вопрос текущего выживания более насущен, чем академические вопросы из серии “Как мне выбраться?” или “Как это стало возможным?”, или нечто совсем теоретические – “А почему я сюда попал?”
Ответы на эти важные вопросы полностью заслонены выживанием. Каждый день надо есть, пить, спать, приклонять голову, защищать жизнь и свободу. На это уходит прорва времени и нервных ресурсов.
Конечно, постепенно проходят дни, стресс уходит, вы приспосабливаетесь, увеличиваете эффективность, жизнь обретает минимальную стабильность и предсказуемость. Вы даже налаживаете подобие дружеских контактов с местными обителями. И вроде-бы пришло время вернутся к важным вопросам, но не тут то было!
Воспоминания о мире, откуда вы прибыли удивительно быстро стираются, блекнут. Что-то странное происходит с памятью. Вы отлично помните все, что происходит в “здесь”, но все хуже помнит жизнь до того, как вы попали “сюда”.
Временами вы ощущаете, что словно бы и не попадали сюда, а жили здесь все время. Ваша память наполняется видениями, образами, которые происходили словно бы с кем-то другим.
Но почему чужие воспоминания такие яркие? Почему простые картинки тревожат, трогают и забавляют? А в это время ваша настоящая жизнь, или то, что казалось настоящей выцветает, как старая фотография.
Проходит время, и вот, однажды, вы идете по живописному переулку, вдыхая смесь смрада и запахов жаренного мяса… Думая о чем-то своем, важном, о неком деле, даже “дельце”которое можно провернуть с…
В этом момент какой-то незнакомец, которого еще секунду назад не было в поле зрения, болезненно и грубо задел вас плечом. Вы вскинулись, желая ответить, он тоже резко развернулся, и его глаза приоткрылись…
Вы так и застыли узнаванием, а незнакомец лязгнул несколько угрожающих слов, повернулся и пропал с глаз. Он определенно сказал что-то грубое и нахальное. Что же он сказал? Вы морщите лоб, вспоминая. Стоп… Он ничего не говорил, он спросил. Он что-то спросил меня… Он спросил, он спросил…
Черт, он спросил какую-то глупость. Да! Вы облегченно вздохнули, звуки и запахи снова нахлынули, вы вспомнили про “свое дельце”, мелкая алчность тепло шевельнулась в сердце, и вы свернули за угол.
Барыга уже ждал, нетерпеливо жуя сигарету. Увидев вас, он смачно сплюнул, шагнул, игнорируя вашу попытку рукопожатия, и надменно проговорил: “Они не любят ждать, придурок!”. Потом он повернулся, и засеменил прочь. Вы поняли, что надо не отставать. Шагнули в тень, снова вынырнули на солнце, блик ослепил вас, и тут вы вспомнили – незнакомец спросил вас: “Зачем ты здесь?”.
Этот нелепый вопрос что-то пробудил в памяти, нечто неповоротливое, грузное, уставившееся на вас мутным взглядом. “Что?” – машинально спросили вы сами себя. Внезапно вас пронзило, что вопрос был другой!
“Где вы сейчас?”
Одна овца, вторая овца, третья овца. Еще раз! Просыпайтесь. “Где вы сейчас?”
Вы понимает, что сейчас вы не идете по переулку?
Вы читаете текст, который я придумал. Что произошло с вами? Давайте вспоминать. Вы уже жили в том, странном мире, шли по переулку, вы оказались внутри сцены, внутри мира, который я создал в течении нескольких секунд.
Если бы я не разбудил вас, вы бы на полном серьезе и голубом глазу продолжали следовать за барыгой, раздумывая над скрытой угрозой слов “Они не любят ждать, придурок!”. Вам важно знать – кто этот барыга?
Да откуда я знаю! Это вообще не имеет никакого значения. Кстати, барыга назвали вас придурком, и вы не возмутились. Потому, что вы автоматически приняли правила сюжета, неосознанно, вы даже не заметили этого.
Вы позволили сюжету лишить вас сознания, и увести в дебри вымышленного мира. Это факт, событие, которое имело место. Это был транс, а теперь действительно важный вопрос – вы еще помните – зачем я все это придумал?
Не помните? Здорово? Да? В данный момент, когда вы слушаете меня, вы еще не вспомнили? Что происходит?
Ничего особенного, просто вы еще в трансе, хотя поверили, что уже вышли из него. Вы еще идете по коридору, который я создал для вас. Я напомню. Я хотел на примере сюжета проиллюстрировать – что такое смысл жизни?
Вы еще не понимаете, при чем здесь этот сюжет? Я сейчас объясню, но сначала, дорогие, мои – вылезайте из сюжета. Я не буду вести вас по сюжету, ибо у меня иная цель – я хочу, чтобы вы проснулись.
Сейчас вы не в сюжете. Сейчас вы читаете текст. Смысл жизни внутри данного сюжета состоял в вопросе “ Где вы?”
Почему это смысл жизни? Почему внутри данного сюжета смысл жизни состоял именно в этом вопросе?
Потому, что этим вопросом я и вытащил вас из транса, из сюжета, заставил вспомнить кто вы такой или такая.
Я знаю, это немного сбивает с толку. 30 секунд назад вы еще шли по переулку, а сейчас читаете меня. Пока вы находились внутри сюжете, вы успели забыть кто вы и зачем вы. Но вы уже успели создать новую личность в сюжете.
Смысл жизни в данном случае – действовал, как звонок будильника, который пробуждает вас. Вы оглядываетесь, и понимаете, что только что совершили телепортации. Как это?
30 секунд секунду назад вы находились в переулке и следовали за барыгой. И вот вы уже здесь! Где здесь? Где вы?
Со мной. Мы общаемся разумами, через текст, который вы сейчас читаете.
Текст – это не слова, это место, где мы встречаемся.
География вашего местоположения не самый интересный вопрос. А какой самый интересный? Важно то, что заставило вас вспомнить – кто вы! То, что заставило вас вспомнить, что вы не Персонаж сюжета, а Игрок.
Но сначала стоит показать, что вы возможно Персонаж.
Прежде, чем продолжу, я хочу вам задать неприятный вопрос. Вы готовы?
Почему вы пришли сегодня сюда? Смелее… Это важно? Какие у вас причины? Замечательно.
Почему вы еще со мной, хотя в Европе уже, возможно почти 10 или 11 вечера, конец недели и вы устали?
Еще раз – почему вы пришли и почему вы здесь? Ну не стесняйтесь. Это важно. Мы говорим о серьезных вещах.
Смысл жизни может принимать разные формы – слова, изображение, звук.
——————
Давайте дадим первое определение – чем является смысл жизни, чем бы он не был.
Смысл жизни это всегда некий код, который пробуждает от сна, от сюжета, в котором мы теряем себя. Код, который телепортирует нас и одного мира в другой, и мы вспоминаем кто мы и зачем мы?
Как только вы осознали себя, вы отчетливо понимаете – кто вы реальный, а кто лишь Персонаж.
Персонаж – это личность, которую в нас загрузили в сюжете.
Жизнь, которую в нас загрузили.
Память, которую в нас загрузили.
В этой аллегории смысл жизни можно воспринимать, как портал, который позволяет нам перемещаться по разным реальностям, сюжетам и личностям.
Наличие смысла жизни позволяет выбирать сюжеты, и никогда, никогда не забывать, что реальная личность, настоящий Вы – это Игрок, а не Персонаж.
В этом назначение смысла жизни, в этом ответ на вопрос – “Зачем нам нужен смысл жизни?”
Это ключ от двери к вашему Я.
А что бывает, когда у кого-то нет смысла жизни? Если нет кода, который может пробудить вас, вытянуть из Сюжета на уровень Игрока, где вы можете выбирать разные сюжеты?
Что бывает, когда вы идете переулком, но незнакомец проходит мимо, не задев вас плечом, а лишь мельком скользнув взглядом?
Вы будете бродить по лабиринтам выживания вечно.
Помните, с чего все начиналось, когда вы только попали в этот мир? Вопрос выживания актуальней, чем вопросы, типа “Как мне выбраться? А почему я сюда попал?” Проблема в том, что ВЫЖИВАНИЕ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ СМЫСЛОМ ЖИЗНИ. Хотя многим из нас так кажется. Что нам нужно, чтобы начать просыпаться?
Я знаю, что когда я буду говорить с самим собой – он начнет спорить и произносить разные умные рассуждения. И ему, моей более молодой версии эти рассуждения будут казаться очень обоснованными. Чтобы пробудить самого себя, я должен указать ему на системную ошибку. Для этого мы немного поговори о времени. Некоторые верят, что время – самый главный ресурс. Это такая мифология из серии капитан Очевидность, поэтому об этом нет смысла говорить. Но есть небольшая оговорка, которая очевидна не для всех.
Время становится ресурсом, только и исключительно если вы умеете им управлять.
Вы управлять своим временем?
+ , кто верит, что вполне умеет управлять своим временем?
-, кто не очень уверен, что достаточно управляет своим временем….
Отлично. А чужим временем умеете управлять?
+ ,кто считает, что умеет…
-, кто думает, что все же не умеет.
Вопрос к тем, кто думает, что умеет управлять временем. А что это означает – управлять временем? Ведь времени же не существует. Покажите мне пальцем – где оно, это Время. Так чем же мы можем и должны управлять, чтобы мы могли сказать, что мы управляем своим временем?
Кто может что-то произнести? Какие есть версии?
Ответ настолько прост и известен, что я даже не буду говорить об этом.
Чем на самом деле нужно управлять, чтобы управлять временем?
Ну что… какие версии? Чем на самом деле нужно управлять, чтобы управлять временем?
Подсказать? Что серьезно? Я полагал, что все знают.
Если вы хотите управлять своим временем, вы должны управлять своим вниманием.
Стоит спросить себя – а вы умеете управлять своим вниманием?
+ кто уверен, что умеет полностью управлять своим вниманием?
– кто не столь уверен в этом?
Впечатляет!
А если вы не умеете управлять этим, может кто-то делает это за вас?
Хотите покажу любопытный факт, чтобы ни у кого не оставалось иллюзий?
+ кто помнит, как я прикололся 4 дня назад? Это выглядело так:
Я написал пойди по ссылке – получишь сюрприз: https://alexeykrol.typeform.com/to/rw6YI0dS
Потом написал – Не не нажимайте ссылку, это пранк, триггер и развод!
Ни в коем случае не идите по этой ссылке.
Вы увидите там совсем не то, что ожидаете.
Потом опять написал. Сюрприз, сюрприз. То, что поразит вас, уколет тонкой иглой искушения в сердце. О, узнавание. В конце концов это веселая игра, почему и не сыграть: https://alexeykrol.typeform.com/to/rw6YI0dS
Снова предупредил. Не нажимай, не нажимай, не нажимай! Опасность, опасность! 🥺👹☠️☠️☠️ https://alexeykrol.typeform.com/to/rw6YI0dS
И там задавал 3 бессмысленных вопроса. Т.е. я предложил перейти по ссылке и совершить 3 бессмысленных действия.
100 человек поставили лайки и поржали…. А знаете сколько людей пошли по ссылке и играли в эту дурацкую игру?
424 человека?
424 человека совершили бессмысленное действие при том, что заранее было написано, что это бессмысленно.
Кто скажет – зачем это было сделано? Уверен, кто-то из вас там побывал….
Кто скажет – зачем это было сделано?
Замечательно….. Интересная гипотеза….
Бинго….
Нет вы все ошибаетесь. Только вы ошибаетесь не в том, о чем вы подумали. Вы автоматически поверили в идею того, что я несколько раз сказал, что это было бессмысленное действие. Вы это приняли на веру, даже без тени сомнения.
У этого поста было 3 уровня смысла.
1-й уровень состоял в том, чтобы донести до всех важность того, что понимание смысла исключительно важно. Я сделал это через нелицеприятный тезис о том, что тот, у кого нет смысла – управляемый зомби.
Здесь подключился 2-й уровень – прямое управление – цепочка триггеров, которая отправила 424 человек по маршруту, который я разработал.
Всем было весело, больше всего мне.
Кто скажет, почему мне было весело?
Круто… какие вы молодцы…. Но вы все ошибаетесь….
Мне было весело, потому, что это было частью воронки, через которую кое-кто оказался здесь. Вы помните о чем мы говорим?
Кто помнит – ключевой тезис?
Мы говорим о механиках и триггерах, которые заставляют вас действовать, и у меня нет иного способа показать это вам, кроме как протащив через этот коридор. Я надеюсь не обидел вас этим, потому, что мне приходится постоянно погружать вас а транс, немного мариновать там, а потом выдергивать….оттуда. Иначе это не работает.
А какой был третий уровень смысла в приведенном примере? Вы уже и забыли, что было три уровня смысла?
Третий уровень раскрывается сейчас, когда я вожу по этим сюжетам и показываю – как вы шли по созданным коридорам реальности….
И в конечном итоге оказались здесь…. Вы здесь потому, что мне понадобилась вас сюда привести, чтобы указать вам на это. На самом деле это не очень смешно.
Я надеюсь я не сильно напряг, а даже если и напряг, то это делается специально, чтобы вы начали думать…. Чтобы вы начали осознавать, что происходит. Чтобы вы начали допускать, что мир сложнее, чем вы до этого думали…. И в нем есть масса интересных вещей, о которых вы не подозревали.
Стоит ли задуматься на тезисом – “Я – это мое внимание!”.
И если не вы управляете своим вниманием, то, очевидно не вы управляете тем, кого привыкли считать собой.
Так кто же вы на самом деле?
Несколько человек прислали мне вопрос – могу ли я понять – КТО Я ТАКОЙ?
Так кто же вы на самом деле?
Тот, в кого верите, что это вы и есть?
Или вы это кто-то, кто действует по причинам вам даже неизвестным?
Может быть вы кто-то, созданный и управляемый кем-то или чем-то, далеко от вас?
Но не все ли равно для куклы – сколь длинны веревки, за которые дергает кукловод?
Вам не приходила в голову такая мысль?
Вы не сомневаетесь в своем мире?
===================
Я уже много говорил, время немного подвести итог, чтобы в голове устоялась некая система….
Но прежде – вы не устали от наших прыжков?
+ кто готов слушать дальше…
– кто изнемогает….
Если вы устали, в течении нескольких дней будет запись, а позже подоспеет конспект по рассылке, частями, чтобы вы могли спокойно читать и вникать…. Я понимаю, что это довольно сложная тема….
Хорошо. Давайте двигаться дальше…
Для начала давайте определим, что смыслом не является, хотя мы привыкли думать иначе….
Давайте уточним – есть ли смысл в том, чтобы?
Гулять с любимым человеком возле моря?
Сидеть в кафе и есть вкусную еду?
Общаться с друзьями?
Читать хорошую книгу?
Играть с детьми?
Гладить лицо матери?
Слушать божественную музыку?
Смотреть интересный фильм?
Идти на концерт, шоу, просто бродить по уютным закоулкам?
Вдыхать угольный запах Босфора?
Томиться в духоте Бангкок или плескаться в ласковом море Тель-Авива?
А может мчаться по трассе в спорт-каре? Подставлять лицо ветру на яхте?
Висеть на скале, или стремительно лететь на лыжах?
Блистать на приеме? Слушать лекцию? Играть в увлекательную игру?
Танцевать, петь, дурачиться, любить все ночь, день и так пару недель подряд?
Слышать овации, получать предложения?
Принимать решение и ощущать влияние и важность?
Стоять под звездами на балконе, курить и никуда не торопиться?
Помогать тем, кто нуждается в помощи?
Продвигать таланты?
Учиться? Учиться? Постигать новое?
Проникать в тайны Вселенной и никогда не познать их до конца?
Разочаровываться во всем, а потом находить новое дыхание?
Неиствовать в схватке, побежать и теперь поражение?
Вставать, падать. Снова вставать, снова падать и лежать , ловя разбитыми губам душный воздух?
Сидеть, стоять, идти, искать, бежать, лететь, ехать, приближаться?
Ждать, ждать, ждать и не дождаться? И получить нечаянную радость, когда уже нет надежды?
Творить, созидать, сочинять, рисовать, писать?
Кормить любимого человек и разделять хлеб с друзьями.
Знакомиться и открывать людей?
Любить и быть любимым.
Хоронить и помнить? Принимать, примирятся и никогда не сдаваться?
Идти утром по теплой росе, и погрузиться в мягкую воду.
Наслаждаюсь тишиной….
Жить в своем уютном доме? Встречать с детьми? Дарить подарки?
Оставаться в одиночестве и думать о смысле жизни?
Доверять? Верить, надеяться?
Держать твою руку в моей руке?
И даже смотреть Инстаграм? (Нет, это я погорячился?)
И еще миллионы вещей, заставляющих нас трепетать?
Есть ли во всем этом смысл?
Моя версия ответа – отписанные выше можно назвать счастьем.
Это то, что сопровождается выделением нейромедиаторов, то на что мы подсели давно и плотно, и поэтому стремимся к миллиону вещей всеми доступным способами, ибо привязаны к этим искрам жизни. Мы видим, что наша жизнь состоит в моментах счастья и попытках обрести его. В этом есть счастье.
Но в этом нет смысла. Почему?
Я сначала дам определение смысла. Каждый волен принимать, отвергать или дополнить определение.
Смысл жизни – это манифест, абсолютно рациональный и прагматический. Реальный смысл жизни не интригующая конспирология с таинственными свидетелями, не сумрачная вера мистиков, а нечто гораздо более страшное.
Нечто, чего мы боимся, что инстинктивно отторгает нас. Что это?
Смысл жизни – это абсолютно беспощадная логика, которой вы не способны противостоять.
Логика, которая указывает на нечто в реальности, что вы способны проверить самостоятельно.
Логика смысла, которая подводит к безальтернативному выбору направления движения и поведения.
Смысл – это логичное основание действия, и это не то, что кто-то или что-то открывает вам.
Смысл жизни это выводы, к которым мы приходим сами, следуя узким коридором здравого смысла с высокими стенами аргументов.
Смысл жизни это не то, в чем кто-то нас убеждает, ибо если нас убедили в чем-то, это не смысл, а символ веры.
Смысл есть то, к чему мы приходим в рыданиях и муках, потому, что осознание смысла жизни не оставляет вам выбора.
Вы начинаете двигаться в единственном направлении, потому, что остальное отныне представляется бессмысленным, и вы не можете тратить на них то немногое, что у вас есть – время.
Смысл жизни показывает, что нет никакой свободы по-умолчанию, свободы еще предстоит добиться… И нет гарантий, что вы преуспеете.
Однако, даже если мы все прояснили, даже если мы логично все обосновали, и нас уже не смутят иезуитская контраргументы, тем не менее, увы…
Само понимание, интеллектуальное понимание смысла жизни не является основанием для действия.
Нужен эмоциональный триггер.
Логика дает рациональное объяснение – почему стоит сделать то, что стоит, но логика не запускает действия.
Мы начинаем действовать, когда изменяется эмоциональное состояние.
Однако, главная проблема не столько в том, что трудно начать действовать. Эту проблемы научились решать давно. Есть нечто более серьезное.
Трудно действовать регулярно и последовательно.
Неважно, что вы знаете.
Неважно, что вы постигли некий смысл жизни (хотя он один).
Это все неважно, ибо смысл жизни лишь обоснование действия.
Даже если вы смотрите в нужную сторону, но не способны двинуться – ничего не будет.
А если шагать надо долго, регулярно и последовательно? Как в жизни? Шансов – нет.
Поэтому понимание смысла жизни недостаточно.
Нужно уметь воплощать смысл в реальность, и только тогда смысл будет иметь смысл.
Но все еще хуже. Понимание смысла жизни без действия превращает человека в циничную личность, неспособную к развитию и обучению. Немало людей обретают смысл, но не действуют, и превращаются в циничных уродов. Такова цена откровения. Смысл жизни не игрушка. Это знание, которое не даст повернуть назад, делает жизнь опасней, как любое настоящее знание. Почему?
Потому, что когда в жизнь человека проникает знание, оно меняет его поведение, и человек попадает в новые ситуации, встречает новые риски, с которыми ранее не сталкивался.
Лабиринт мира раскрывается, он пронизан множеством дверей, о которых человек не подозревал. Возрастает количество возможностей, и одновременно увеличивается количество опасностей.
Смысл жизни не абстрактная информацию для любопытствующих.
Смысл жизни это знание, способное создать или разрушить жизнь.
Сложность не самом смысле, а в его простоте и отсутствии иных вариантов.
Смысл проявляется в ответах на следующие вопросы, ответы на которые и позволяют действовать осмысленно.
Я придумал посто 50 вопросов… на которые стоит дать ответы.На некоторые я дам, точнее, что я говорю. Я дам свою версию ответов – на некоторые вопросы. На некоторые вопросы я даже не буду давать своей версии. Не потому, что у меня нет ответов, а потому, что пока считаю это преждевременным. Не сочтите это дешевой конспиролгией. Мы же говорим не о примитивных вещах.
Итак, что это за вопросы….
Кто я?
Где я? Что это за место? Этот мир? Как сюда попал?
Какие есть еще места?
Почему я здесь?
Где бы я хотел быть?
Как я живу? Как еще можно жить?
Чем я занимаюсь? Чем еще можно заниматься?
Что мне дает мое дело?
Что со мной будет через 10 лет, через 30?
Куда можно попасть через 20-30 лет?
Чем бы я хотел заниматься? Почему я хочу делать именно то, что я хочу?
Почему мне нравится одно и не нравится другое дело?
Почему я могу заниматься определенными ремеслами, но не могу другими?
Какие правила я соблюдаю? Почему?
Кто эти правила придумал?
В чьих интересах эти правила? Какой статус кво эти правила защищают?
Кто выгодоприобретатель этих правил?
Почему я должен подчиняться кому-то? Зачем я должен подчиняться?
Должен ли подчиняться, даже если не согласен, а то, что от меня требуют противно моей натуре?
А что есть моя натура?
Кто я? Почему я стал таким, как я есть?
Почему есть вещи, которые даются легко, а есть занятия, которые даются с трудом?
Почему есть занятия, поступки, которые я боюсь совершать?
То, как живу я и многие, кто окружает меня – так живут все?
Я вижу, что есть те, кто живут иначе, они пользуются иными возможностями? Почему так? Что привело их к другой жизни?
Могу ли я изменить свою жизнь? Если да, куда стоит двигаться? Что делать?
Чему мне учиться? Какие будут препятствия?
А будет ли враги, кто хочет зла мне? Если да, почему они хотя мне зла? В чем это проявляется?
Как действовать мне с теми, кто не хочет, чтобы я изменял свою жизнь или жизнь других людей?
Каждый день я делаю то, что делаю? Почему так? Мне нравится или я должен? То, что я делаю приведет ли меня туда, где я хочу быть? А где я хочу быть? Я где-то хочу быть? Я действительно должен делать то, что делаю?
Может я должен делать что-то другое?
А куда я хочу? Почему я стремлюсь именно туда? Потому, что мне показали, и мне понравилось?
А все ли я видел? Может есть что-то, что мне не показывают? Места, о которых я ничего не знаю?
Может быть какие-то занятия, которыми я бы с удовольствием занимался, но я даже не знаю об этом?
Что есть моя жизнь? Это моя жизнь? Почему моя жизнь такая какая есть? Есть те, кто живут иначе? Я хочу, как они? Должен ли я подражать им, брать из качестве ролевых моделей, делать то, что они делают, говорить и поступать – ко поступают они? Как они достигли того, чего достигли? С чего начинали? Что преодолевали? Чем они заплатили? С кем вступили в сделку?
Что я понимаю в этой жизни? Я понимаю, что каждый день – День Сурка, я что-то делаю. И я ищу источники радости, я тешу себя надеждой, я убеждаю себя в том, что это и есть моя жизнь, и она правильная, ведь все так живут. И я прогрессирую… небыстро. Хотелось бы быстрее. Пройдет год, и я буду…. Где я буду? Я испытываю радость от того, что я буду там?
2 года назад я мечтал оказаться здесь, но испытываю ли я радость, гордость от того, что я оказался здесь?
Испытываю ли я радость от того, что делаю, от общения с людьми, от своих родных, близких, от этого мира?
Испытываю ля радость от этого мира?
Некоторые мои друзья говорят, что я слишком много думаю, надо не парится, рубить бабло, заколачивать деньги, не упускать своего, копить, все придет. Если работать и не думать? Я вижу, что мои друзья все время радостные и счастливые. У них все хорошо… У них все время все хорошо… Вот только пьют.
Почему меня преследуют эти вопросы? Может я не здоров? Может быть я правда много думаю?
У нас много вопросов, а времени уже много, и не успел осветить еще почти 30-40 разделов, которые хотел бы. В частности ряд вопросов, о которых я говорил на сайте.
Потому мы сделаем так. На сегодня подведу короткий прагматичный итог, отвечу на несколько присланных вопросов, и мы сделаем еще лекцию, недели через две. Поскольку у вас Абонемент, вам не надо ничего доплачивать.
А сейчас сжато более сжато основные тезисы и прагматичный вывод:
Уровень системной манипуляции человеком вырос, большая часть людей уже не просто в экономическом рабстве, а представляет собой полезных идиотов.
Бизнес, религии и политики пытаются выиграть битву за ваше внимание.
Враг – это вы, осознающий, принимающий осмысленные решения, построенный на собственных приоритетах.
Победа над вами означает превратить вас в реактивного зомби, набитого импульсными навязанными желаниями, страхами, предубеждении и иллюзиями.
Вопрос уже не в том, чтобы покинуть касту раба, а в том, чтобы не превратиться окончательно в управляемого кретина, ибо это лишает всех перспектив.
Как противостоять и как использовать?
Показать некоторые технологии управления, маркетинговые и игровые механик, и научить распознавать.
Лучший способ научить вас уходить от управления – научиться управлять другими.
Самый простой способ научиться управлять другими – это бизнес, когда вы привлекаете аудиторию и продаете.
Как только у вас начинает получаться, вы начинаете понимать, как эти механики работают не только на других, но и на вас. Двойная выгода.
Отсюда следует прагматичный вывод для тех, кто еще только пробуждается:
Итак…. Сначала короткий спойлер для тех, кто думает, что я лью воду и хочет уйти пораньше.
1. Мир, в котором вы родился – самое прекрасное место во Вселенной… если у вас есть деньги, положение, вы не раб и живете в благополучной стране. Если нет денег и ты раб, этот мир не самое приятное место. Исключая, наверное, если ты пенсионер в Серверной Европе.
2. Этот мир испытывает постоянный дефицит ресурсов, поэтому вся жизнь обитателей прямо или косвенно представляет борьбу за ресурсы, влияние и контроль других обитателей.
3. В этом мире есть только человек.
4. Тебе предстоит иметь дело с людьми, поэтому надо понимать что такое Человек, и как он работает?
5. Человек – в значительной степени управляемый робот, вы не составляете исключения.
6. Вообще не имеет значения – что вы сами думаете о себе и об этом мире.
7. Ваши представления о мире и себе – искусственно созданы, и имеют мало отношения к реальности.
8. Это сделано ровно для того, чтобы было легче управлять вами.
9. Вы робот, причем, не осознаете самого факта управления.
10. Большую часть жизни вы пребываете в состоянии, которое лучше всего описывается термином “полезный идиот”.
11. Поэтому вы находитесь в двойном рабстве – экономическом и ментальном.
12. Экономические рабство явно заставляет вас отдавать свое время хозяевам.
13. Ментальное рабство (МР) гораздо хуже – оно заставляет делать то, что нужно другим, но скрытно. МР заставляет нас желать то, что нам не нужно, но кому-то выгодно, чтобы мы этого хотели. МР заставляет нас верить в то, что наши желания – наши собственные.
14. Причина ЭК в неумении зарабатывать и расти в мире Каст и Ролей. Зарабатывает означает, что вы сами обеспечиваете свой доход, а не получаете зарплату.
15. Причина МР в непонимании механизмов управление человеком, и как следствие – неспособности идентифицировать сам факт внешнего управления и манипуляции.
16. Вы всегда будете дичью, едой для политиков, бизнеса, религии, общественных организаций. будут вести с вами войну за ваше время и ваш разум. Для них выгодно, чтобы вы не осознавали себя, и добровольно отдавали им свое времея, творческие способности, жизнь и энергию.
17. Однако, можно перестать быть “полезным идиотом”, и стать хозяином собственной судьбы, начать расти и достигнуть всего, чего вы хотите.
18. Для этого, необходимо поменять модель описания мира, изменить свою картину мира на ту, которая дает новые возможности и преимущества.
19. Новая картина мира представляет нашу планету, как аренду Бесконечной игры с определенными правилами.
20. Планету населяют Игроки и Персонажи – те самые “полезные идиоты”.
21. Основная цель игры для Игрока – преобразование планеты по своему желанию, ибо этот акт творчества. Т.е.мы не говорим о лучшей или худшей жизни, мы говорим о том, что Игрок имеет собственную версию Вселенной, как художник, и стремится реализовать свою версию.
22. Для реализации цели Игры, Игрок должен привлечь как можно больше других Игроков, превратив их в Персонажей, послушных своей воле, т.е. сделать из осознающих людей “полезных идиотов”, каждый из которых выполняет свою узкую задачу – рожает детей, придумывает, покупает, голосует, убивает других. Если надо себя.
23. Любой, рождается на этой планете, будучи ребенком изначально, не является ни Игроком, ни персонажем, а лишь почкой, эмбрионом, зачатком Личности.
24. Если ребенку повезло и он имеет родителей Игроков или он встретил наставника Игрока, ребенок сразу получает воспитание, как Игрок, ребенка обучают создавать и вести игру.
25. Если ребенку не повезло, и он родился в семье Персонажей, то он автоматически с вероятностью 99% вырастет Персонажем, а значит по умолчанию находится под контролем Игроков, о существовании которых он даже не подозревает.
26. Большая часть людей остаются Персонажами всю свою жизнь, несмотря на то, что они недовольны своей жизнью. Они никогда не спрашивают себя – возможно ли изменить свою жизнь. А если и спрашивают, то у них не хватает решимости найти ответ и предпринять усилия. Увы, но множество крупных проектов невозможно реализовать без привлечения огромного количества Персонажей. Игроки способны управлять миром, но сами они никогда не будут таскать кирпичи на стройке. Для этого нужны Персонажи, т.е. те, кто допускает, что таскать кирпичи на стройке – вполне нормально. Как может существовать мир, в котором одни Игроки – интересный вопрос. Возможно, когда роботы станут повсеместны, доступны и люди не будут рассматриваться, как способ переноски тяжести – что-то изменится в этом мире. И тогда люди смогут заниматься чистым творчеством… Правда, есть небольшой нюанс, который, возможно и является причиной существования нашей Вселенной. Но я отвлекся.
27. Незначительная часть Персонажей по разным причинам пробуждаетесь, начинает искать и задавать правильные вопросы. Ищущий да обращает, и все рано или поздно находят истинное учение.
28. Признак истинного учения: Оно не рассказывает драматические истории о богах и потустороннем мире. Истинное учение помогает Персонажу перестать быть “полезным идиотом”, и проснуться человеком, чтобы потом стать Игроком… или творцом, или Создателем своих миров. Идея о том, что мир один и у него единственный создатель – наивна и вредна.
29. Перестать быть “полезным идиотом” означает только одно – стать Игроком.
30. Стать Игроков означает начать смотреть на мир, как Бесконечную игру, а на всех людей, как на Персонажей и Игроков.
31. Также стать Игроком означает освоить самый важный навык Игрока – привлечение и удержание внимания Персонажей вокруг своей игры, своих смыслов. Кроме того, важный навык Игрока способность распознавать и избегать попыток получения контроля со стороны других Игроков.
32. Любой Игрок всегда хочет превратить другого Игрока в Персонажа высокого уровня, потому, что самые эффективные Персонажи те, кто понимает правила Бесконечной Игры, осознает ключевые навыки, но лоялен своему сюзерену.
33. Поэтому некоторые Игроки образуют союзы, чтобы доить Персонажей или противостоять другим объединениям Игроков.
34. Все конфликты на планете – есть отголосок борьбы разных Игроков и групп Игроков за расширение или удержание контроля.
35. Идея любой войны продается Персонажам под соусом блага, защиты добра и уничтожения зла. Персонажи – расходный материл для Игроков, пушечное мясо войн.
36. Когда Персонаж просыпается, он все еще уязвим, он еще не стал Игроком, но только постиг смысл жизни Персонажа, который сводится к одному – перестать быть “полезным идиотом”, а для этого стать Игроком.
37. Невозможно не быть Игроком и при этом не быть “полезным идиотом” потому, что, даже оставаясь или пытаясь стать Игроком – вы всегда будете дичью, едой для других Игроков. Другие Игроки всегда будут воевать с вами за вашу осознанность.
38. Чтобы не быть “полезным идиотом” надо всегда оставаться Игроком, и единственный выбор, который имеет человек на этой планете – научиться управлять баранами или быть бараном. Либо вы Игрок, либо вы Идиот.
39. Поэтому единственное, что интересует проснувшегося – как научиться быть Игроком, как начать видеть игру, как избавиться от внешнего невидимого контроля, как начать свою Игру?
40. Начать надо с того, что смотреть на мир, как Бесконечную игру, а на всех людей, как на Персонажей и Игроков. Понять – что это означает – Игра, своя Игра? В чем суть своей Игры?
41. Затем научиться избавлять от внешнего контроля, и единственный способ увидеть манипуляции других Игроков – начать учиться управлять другими.
42. Очень трудно увидеть внешней контроль. Мы всегда принимаем внешний контроль за свои желания.
43. Хорошая игра отличается тем, что она невидима, и человек не верит, что он внутри Игры. Как те несчастные, что находились в Матрице и даже не допускали этого.
44. Однако, если кто-то показывает вам, как управляют другими, кто-то показывает, как управляют вами, когда вы сами пробуете управлять другими – вы начинаете видеть уровни Бесконечной игры. Увидеть нечто в других легче со стороны, чем увидеть нечто в себе. Рефлексия дается трудно многим из нас. Тем более мы не любим узнавать о себе неприятные вещи. К примеру, что мы “полезные идиоты”.
45. Получение контроля над Персонажем, человеком – означает способность привлечь и удерживать его внимание неопределенное время, а потом конвертировать внимание в нужное действие. И проделывать этот фокус снова и снова.
46. Поэтому проснувшийся учиться привлечению и удержанию контроля, и лучший способ для этого – создавать истории и смысл. Придумывать сюжеты, фабулу, миры, героев и их приключения. Рассказывать историю героя или историю любви, историю освобождения или воссоединения. Этот тезис разворачивается в бесконечность.
То, что я рассказал вам – абстракция высокого порядка, она с трудом проникает в ваши сердца. Поэтому мы потратим следующие 2 часа на то, чтобы вы позволили себе допустить, что усланное вами имеет глубокий смысл. По секрету, мы потратим примернее 365 дней, а для кого и больше, прежде, чем что-то начнет происходить. Когда я поиграл первые 2 часа в игру Death Stranding, мне стало все ясно про эту игру, и я нашел ее довольно скучной с банальным сюжетом. Я подумал, что скорее всего не вернусь, ибо понял, что мне все время предстоит повторять скучный цикл действий. Как вы думаете, что произошло потом?
Потом я потратил более 125 часов и 2,5 на прохождение игры, она раскрылась мне тысячами граней, я обрел изумительный опыт. Я очень, очень многому научился… Тому, что хорошо было уметь лет 30 или 40 назад. Я прошел основной сюжет, но осталось еще более 500 сторонних квестов, и есть, кто провел в игре более 1000 часов. Я понимаю, что только отдаленно понимаю до каких глубин они смогли добраться. Думаете глубин в игре? Нет… Игра это только дверь, но все глубины только в нас и только от нас зависит от того, как глубоко мы способны дойти.
Я хочу сказать, что на данный момент вы прочитали только 1500 слов, и, возможно подумали, что уже все поняли. Верите или нет, вы очень далеко от того, чтобы все понять. Потому, что понимает от, кто делает. Чувствуете куда я клоню? Некуда бежать, ваше падение в кроличью нору началось, и обратного пути не будет. Приготовьтесь цепляться за стенки, сдирая пальцы до крови.
1500 слов это примерно – 10 тыс. букв. Я как-то подсчитал, и увидел, что за последние 10 лет написал около 8 млн. знаков, так, что вам предстоит идти далеко….Не считая того, что я написал раньше.
Давайте установим – Смысл всегда некий вектор. Не какая-то абстрактная информация, что на самом деле Земля плоская, или то, что нами правят рептилоиды, или сумка Биркин у Собчак поддельная…. Или, что мы все живем в компьютерной симуляции. Или что теория Большого взрыва верна, или сами-придумайте-что-угодно. Или там Бог, слияние разумов или иная фантазия.
Это не смысл жизни. Это просто некая инфа, которая может быть метафизикой, рядиться фактом, быть откровенной ложью. Эта инфа может как-то на вас действовать – сильно, слабо, не очень. И это тоже не имеет значения. А что имеет? И если эти утверждения не смысл жизни, то каков его критерий?
Смысл жизни всегда указывает на действие. Смысл конкретно отвечает на 2 самых важных вопроса: 1) Что делать? и 2) Почему именно это дело является важным и приоритетным? (Дополнительно смысл жизни объясняет – почему буквально все остальное, вот буквально все – откровенная хуйня.) Разумеется, вы уже прочитали 1-ую лекцию, из которой вы научились не путать смысл жизни с счастьем.
Т.е. смысл всегда говорит, что выбора нет, потому, что смысл означает движение только в одном, единственном направлении, и если вы делаете что угодно, но не, что имеет смысл, то даром тратите время или простой кайфуете. Этот прагматичный подход, который можно применить к любой ситуации, но когда мы говорим о смысле жизни, то имеем в веду не конкретную ситуацию, а всю жизни.
Таким образом, смысла жизни состоит из 2 элементов:
1-й элемент – Объяснение, подчас, символ веры или аксиома, которую никто не может оспорить или доказать, то, что мы принимаем интуитивно. Когда вы соприкасаетесь с сакральным знанием, вы чувствуете, что это так. Можно спорить, можно находить возражения, но вы делаете другой выбор – потому, что интуитивно чувствуете, что это именно так или потому, что очень хотите, чтобы это было так.
Объясняющая, аксиоматическая часть смысла жизни ничем не отличается от любой религии. Вы соглашаетесь не из-за рациональных объяснений, ибо базовое допущение смысла – всегда аксиома, а не теорему, которую нужно доказывать. Вы не соглашаетесь с аргументами. Вы делаете выбор – принять допущение в качестве основного символа веры. Это ваш свободный выбор.
Кто-то принимает объяснение, а кто-то ничего не чувствует и отвергает. Поэтому говорят “Много званных, да мало избранных”.
Символ веры выполняет роль опознания – свой-чужой, и всегда содержит иррациональный уровень коммуникации. То, о чем писал Юнг в своих мемуарах. Отсутствие у человека иррационального уровня лучшее всего говорит о том, что перед вами зомби с промытыми мозгами. Идиот всегда впадает в крайности – либо религиозный фанатизм, либо фанатичный атеизм.
Неспособность к балансу, отрицание таинственности мира – выдающийся признак современного идиота. Очень выгодно внушать людям, что в нашем мире нет много чего нет. Потому, что идиот перестает искать, присматриваться. Идиот перестает быть любопытным, он перестает учиться. Идиот довольствуется объяснением.
Очень выгодно говорить, что в мире есть только то, что вы способны увидеть и понять.
Мы вырезаем из реальности много вещей, если хотим ослепить человека, ибо человек видит не реальность, а картину мира. Если люди слепы, ими легче управлять.
Поэтому, если кто-то чужой замечает то, чего вы не хотите показывать ему, стоит убедить человека в ошибке восприятия или психическом заболевании. Надо напугать человека, чтобы он начал сомневаться в себе, и стал верить вам. Его реальность должна определяться не тем, что он видит или слышит, а тем, что вы ему говорите. Это одна из основных задач Игрока по отношению к вам, Персонажу.
Вы видите там суслика? Нет? А он там есть!
Тем не менее, символ веры отвечает на вопрос – почему именно так, а никак не иначе? Функция объяснения в том, чтобы отсечь все возможные ложные пути, и помочь человеку сфокусироваться на самом главном, что раскрывается во второй части смысла жизни.
2-й элемент – Что делать, исходя из новой информации о мире, обстоятельствах и новых представлениях о том – кто вы и как действуете?
На 1-й лекции я более или менее детально объяснил и показал наглядно – что из себя представляет человек, и почему то, что он считает своими смыслами даже не религия, а доширак, положенный туда трудолюбивыми китайскими производителями. Я все это показал с примерами и небольшим шоу.
Сегодня мы поговорим о мире, в котором мы живем, и что с этим делать?
Большая часть живущих на Земле находится в двойном рабстве – экономическим и ментальном.
Экономические рабство явно заставляет нас отдавать свое время хозяевам. Ментальное рабство (МР) гораздо хуже – оно заставляет делать то, что нужно другим, но скрытно. МР заставляет нас желать то, что нам не нужно, но кому-то выгодно, чтобы мы этого хотели.
Причина ЭК в неумении зарабатывать и расти в мире Каст и Ролей. Причина МР в непонимании механизмов управление человеком, и как следствие неспособности идентифицировать сам факт внешнего управления и манипуляции.
Вы всегда будете дичью, едой для политиков, бизнеса, религии, общественных организаций. Они всегда будут вести с вами войну за ваше время и ваш разум. Для них выгодно, чтобы вы лишились и времени и разума. Но при всеобщем образовании, искусственное невежество стало тоньше. Недостаточно врать, сочинять сказки. Надо использовать науку, технологии и логику, чтобы создать ложную картину мира.
Вас по прежнему легко обмануть, заинтересовать, напугать, ввести в любое эмоциональное состояние, и технологии убеждения стремительно развиваются, становятся все более тонкими, изощренными…
Вы можете думать что угодно, читать книжки, рассуждать с умным видом, потрясать цитатами. Да? И что? Ваш богатый духовный мир никого не волнует!
Вы остаетесь дичью, едой – всегда, в любой момент. На вас направлены тысячи ловушек, вас манят миллионами искушений. Вы здесь для того, чтобы с вас получать. И для большинства из вас нет никакого шанса избежать ловушек. Потому, что вы не знаете об их существование, не видите их и не знаете – как они работают.
Вы спросите – а как же высокие идеалы, сотрудничество, дети, любовь, дружба?
Еще лучше, ибо вы не только потребитель, но ходячий и самый лучший рекламный носитель. Вы рассказываете о том, что вам нравится, более того, вы убеждаете всех, что лучше всего. Но и это еще не все.
Вы ненавидите всех, кто не разделяет ваши убеждения, точнее убеждения, которые вложили в вашу голову. Кто? Ну как кто? Ваши родители, друзья, авторитеты, учителя, ваши любимые блоггеры, писатели. Все, кто явно или неявно борется за ваше внимание.
99% всех коммуникаций между вами – неявная вербовка. Неявная как для тех, кто вербует, так и для тех, кого вербюет.
Вы здесь для того, что разносить идеи, вербовать новых членов и совершать правильные действия, к примеру жертвовать, покупать, голосовать.
Вы – персонажи. А вы что от себе думаете? Вы разумные существа с осознанным выбором, пониманием этого мира и свободой воли? Серьезно? Вы об этом в книжке прочитали или услышали от знакомых?
Все вами манипулируют. Манипулирую ли я? Я нет!!!!!!
Блядь, разумеется, я вами манипулирую и управляю! Найдите хотя бы одну причину, почему мне это не делать? Ну хотя бы одну-единственную!
Вы верите, что я должен вас просвещать и освобождать? С какого перепуга? Кто это вам успел задолжать?
Какая мне выгода от осознанных и умных? Я будет труднее получать с них шкуру и мясо.
Просвещать и открывать глаза нужно только по особой причине. Любовь или заинтересованность в преемниках, в расширении паствы. Понимаете?
А так-то CAC (customer acquisition cost – стоимость привлечения клиента) для умных – больше, правда есть одна секретная вещь, почему все-таки с умными лучше иметь дело, но об этом не сейчас. В долгосрочной перспективе.
Я продаю правду. Кто-то продает ложь.
Вам не нравится правда? Нет проблем. Может предпочтете ложь о себе и этой реальности? Что выбираете – трудную правду или розовые иллюзии?
На самом деле мы всегда будем выбирать не правду или ложь, а лишь описание мира и себя. Об этом чуть позже.
Ок, что дальше? Что с этим делать?
Неважно верите вы в это или нет. Видите сурка? Я спрашиваю… видите сурка? Нет? А он там есть! Неважно во что вы верите.
Важно, что вы допускаете. Верят – кретины, а умные допускают. Понимаете о чем я?
Ну так если вы умные, то спросите себя честно… Что вы допускаете в большей степени?
Вы супер-дрюперь чувак, которые все понимает? Или, что все таки имеет смысл допустить, что вы чего-то не догоняете? Немного. Но часть жизни для вас невидима. Маленькая.
Так-то вы все видите. Но очень маленькую часть не видите. Не знаете, что она на самом деле есть. А если вы ее не видите, то знаете что? А то, что на самом деле вы не можете быть уверены, что то, что вы не видите – это лишь маленькая часть вашей жизни.
И если бы я был на вашем месте, то допустил бы, что то, что я не вижу в действительности – огромная часть.
И если быть совсем честным, то, что мы не видим и не знаем – бесконечно. А вот то, что мы видим и знаем, точнее думаем, то знаем – на самом деле конечно, очень маленькая, ничтожна, бесконечно малая часть.
Умный всегда допускает, что суслик есть, и еще на всякий случай допускает, что кроме суслика есть стадо слонов, да и вообще Вся вселенная.
Вы видите эту Вселенную? Нет? А она есть и ей насрать на то, что вы ее не видите. Ибо она вас видит. И имеет.
И что с этим делать? И можем ли мы что-то с этим поделать? Вселенная и силы в ней обитающие – сильны и равнодушны, и что мы слабые можем с этим поделать?
Для начала понять, что вы не слабы. Помните фразу Архимеда – “Дайте мне точку опоры, и я переверну мир”. Архимед говорил не о силе, он говорил об управлении. Хозяин не тот, у кого больше силы.
Хозяин тот, кто управляет, в том числе и теми, у кого сила. 10 тыс. лет назад, когда все бегали в шкурах, сила была важна. А где сейчас сильные люди? Правильно, забавляют нас в цирке, как медведи. Или забавляют нас в спорте. Или работают пушечным мясом на войне.
Звери очевидно сильней человека, однако они живут в клетках и заповедниках, а планета принадлежит людям.
Но посмотрите как меняются акценты. Сначала хозяевами были охотники. Потом хозяевам стали солдаты. 200 лет назад хозяевами стали коммерсанты, торговцы. 50 лет назад хозяевами стали политики. Но кто хозяева сейчас, в эпоху социальных сетей и интернета? Те, кто способны привлекать внимание и направлять его куда нужно. У Трампа более 20 млн. подписчиков в Инстаграмм. Много да?
Но у Ким Кардашяьн более 200 млн. подписчиков, а у Нобелевского лауреата Ноама Хомского вообще нет инстаграмма. И у Даниеля Конемана, и у Роберта Чалдини, и у Роберта Сапольского…. Ни у кого из Нобелевских лауреатов нет инстаграмма. Более того, я вам скажу больше – ни у кого из продвинутых ученых, интеллектуалов, супер топ-менеджеров нет аккантуа в ТикТок.
Может быть некоторые из вас преисполнились снобизмом? Типа все это помои, Бузова и Собчак? Да? Вы верите, что уж вы-то умные люди и именно вы – способны понимать настоящие ценности? Да?
Я напомню, что умные люди не верят, а допускают. 1-е важное правило умного человека – суслик всегда есть. Даже если мы его не видим. Стоит вести так, как будто мы его видим.
2-е важное правило умного человека, человека знания… Какое оно? Вы уже забыли? Да? И считаете себя умными? Я напомню то, что вам нехило бы допускать, по крайней мере не забывать об этом…
Вы дичь, еда и ходячий рекламоноситель, производитель мяса и шерсти. Это пока сильно не мычите. А если начинаете мычать громко, на бойню.
Так вот, если у вас хватает здравого смысла допускать это, то следует стоит спросить себя:
Какой из этого вывод? Это единственно возможная судьба? Или могут быть альтернативы?
И если есть иные варианты, то какие они, в чем отличие?
Где мы можем найти приемлемые ролевые модели, а не “полезного идиота”?
Какие модели судеб мы можем использовать?
Какие модели мира мы можем использовать?
Нам нужно выбрать правильные модели – модели описания мира и описания себя.Модели мира и собственной личности нужны, чтобы расти, быть свободными, заниматься творчеством, иметь нереально много денег, влияния, и при этом не попадать в чьи-то хитрые сети?
Разумеется, мы всегда будет для кого-то дичью и целью, это очевидно. Но, по крайней мере, мы можем не быть тупой жертвой. Мы можем не быть полезными идиотами.
Давайте поговорим о модели мира и собственной личности, которая может нам дать ответ на главный вопрос смысла жизни – Что нам делать?
Прежде, чем начнем, я еще раз хочу напомнить, что нет никакого реального мира. Есть лишь его описание, которое мы выбираем.
Нет никакого объективного “Я”. Есть лишь описание Личности, которой мы хотим быть.
Разумеется, даже выбрав описание мира и собственной личности мы не можем принять описание на веру, потому, что мы знаем, что это наша фантазия. Нам нужны доказательства.
Но мы же умные люди… Нам не нужно убиваться головой об стену и заставлять себя верить. Мы способны допустить. Мы способны представить новое описание мира, как гипотезу. Мы не знаем наверняка, поэтому делаем допущения.
Делая допущения мы действует так, как будто допущения являются истинными. Наша действия порождают результаты и изменения.
Оценивая изменения и сравнивая результаты с тем, как мы действовали ранее, мы можем получать различия.
Если разницы нет, значит наши гипотезы неверные и надо находить новые. Если разница есть и на значительно выше случайности, мы идем в правильном направлении, и новая картина мира ближе к реальности, так как дает нам преимущества и результат.
Я оцениваю результаты в самых примитивных метриках – в деньгах, в размере аудитории, в конверсии.
Являются ли эти метрики лучшим и единственными? Наверное нет, и вы можете придумать что-то получше. Однако, очевидно, если вы хотите поступательно двигаться, развиваться, вам надо в любом случае как-то измерять свой путь, степень своего приближения к цели.
Здесь я хочу порекомендовать 2 книги, которые с моей точки зрения наиболее адекватно могут дать представление о том, что здесь происходит. Не стоит там искать инструкций, обе книги представляют собой набор метафор и абстракций высокого порядка и требуют комментариев.
Однако, вместе они дают некоторое понимание нашего мира, точнее его описание, его модель, которая представляется мне наиболее адекватной, чтобы действовать. Я дополняю черты нашего мира в том, как я его вижу – в своих лекциях, письмах, в Теории Каст и Ролей.
Разумеется, это лишь моя версия описания, и вы свободны принимать, отвергать или дополнять это описание. В конечном итоге дерево познается по плодам, а адекватность нашей картина мира определяется тем, чего мы добились.
1-я книга – Карлос Кастанеды. Путешествие в Иксланд.
2-ая книга – Джеймс Карс – Конечные и бесконечные игры. (https://royallib.com/book/kars_dgeyms/konechnie_i_beskonechnie_igri.html )
Ниже несколько цитат из книги Джеймс Карс – Конечные и бесконечные игры.
“…..Существует как минимум два вида игр: одну из них мы могли бы назвать конечной, вторую – бесконечной.
Суть конечной игры заключается в выигрыше как таковом, в то время как бесконечная игра ориентирована на собственное продолжение.
Надо учитывать, что в конечной игре условием всегда является выигрыш, который и является фактическим концом игры. В игре есть только один победитель. Однако остальные участники могут быть ранжированы после победителя по окончании игры. В компании избирается только один генеральный директор. При этом неизбранные кандидаты могут занимать места заместителя генерального директора или начальников отделов и направлений.
Участники бесконечной игры не могут точно определить ее начало – в этом и нет необходимости. Никто не беспокоится об отсутствии временных границ игры. Наоборот, участники стремятся к постоянному продолжению игры – ее основная цель не заканчиваться – и максимальному вовлечению всех игроков.
В бесконечной игре нет пространственных и числовых лимитов. Нигде в нашем мире и истории вы не найдете границ бесконечной игры. Также отсутствуют пределы по количеству игроков – участвовать может каждый желающий.
Каждый этап бесконечной игры безграничен, и, тем самым, позволяет своим участникам открывать новые горизонты времени. Именно поэтому невозможно сказать, как долго продолжается бесконечная игра, или даже, как долго она может продолжаться.
Та же самая ситуация возникает с пространственными пределами – у бесконечной игры их нет, потому что игра может проходить в нескольких местах одновременно, без каких-либо ограничений их количества.
Бесконечная игра может включать в себя несколько конечных игр, но не наоборот – конечная игра не способна вместить бесконечную. Если в бесконечной игре проводятся конечные игры, то участники бесконечной игры могут ориентироваться на свои победы и поражения в конечных играх, правда, рассматривая их как моменты бесконечной игры.
Правила бесконечной игры меняются, чтобы избежать победы одного из участников, а также вовлечь как можно больше людей в процесс игры. Как говорилось ранее, правила конечной игры являются определяющими условиями для выбора победителя. Что касается бесконечной игры, то ее правила созданы для того, чтобы участники согласились продолжать игру.
Правила бесконечной игры могут меняться в любой момент, однако не все правила входят в категорию изменяющихся. Сами по себе правила создаются, чтобы сокращать риски остановки игры: участники бесконечных игр используют выбранные условия, чтобы «включать» все границы и преграды к продолжению игры в саму игру.
Частота и необходимость изменения правил игроками бесконечной игры определяется возникновением значительных препятствий их игре, например: физический износ, потеря материальных ресурсов, враждебное отношение к игре неучаствующих, или смерть.
Основной задачей является включение данных преград в саму игру для ее беспрерывного продолжения, даже если одной из этих преград является смерть. Да, такова суть бесконечной игры. Поэтому можно сказать, что в случае бесконечных игр лимитов не существует вообще. Если все границы включаются в процесс, то границ у процесса просто нет.
Игроки конечной игры действуют в рамках ограничений, а участники бесконечной – играют с ограничениями.
Игрок конечной игры учится не только предсказывать разные сценарии развития, но и контролировать будущее, чтобы оно не меняло прошлое.
Участники же бесконечных игр продолжают играть с надеждой на столкновение с неожиданностями. Без них игра останавливается.
Непредсказуемость вынуждает конечную игру заканчиваться, хотя для бесконечной игры она является стимулом к ее продолжению. В бесконечной игре непредвиденные обстоятельства означают победу будущего над прошлым.
Для участников бесконечной игры в прошлом нет результатов, то есть они не предполагают, с чего там все начиналось. С каждым внезапным витком игры в прошлом обнаруживается новое начало. Именно поэтому будущее всегда удивительно и непредсказуемо, а прошлое постоянно модифицируется.
Участники конечной игры стараются избежать влияния будущего на изменение прошлого, ведь им нужно скрывать свои дальнейшие действия. Оппонент должен оставаться неподготовленным. Игроки конечной игры должны казаться предсказуемыми. Им необходимо прятать свою сущность, участвовать в игре, не принимая в ней участие, благодаря обманным методам: притворство, отвлечение внимания, фальсификация, вводящие в заблуждения действия, запутывание.
Неожиданность является важной составляющей конечных игр. Если мы не подготовлены к определенно возможным действиям оппонента, наши шансы проиграть возрастают.
То есть удивлять нашего оппонента значит приближаться к победе. Неожиданность в конечной игре выражает торжество прошлого над будущим. Знающий основные возможные шаги Мастер Игры обладает значительным преимуществом над неподготовленными участниками, которые не предполагают дальнейший исход событий.
Игрок конечной игры учится не только предсказывать разные сценарии развития, но и контролировать будущее, чтобы оно не меняло прошлое. Такое поведение участника конечной игры является проявлением его осмысленного отношения к роли со свойственной ему боязнью непредсказуемого исхода.
Есть игры, где ставкой является жизнь и смерть.
Самые жестокие формы рабства предлагают участнику выбор между жизнью и принятием своей роли и смертью в случае отказа от игры. Однако в этом обмене есть что-то ошибочное. Раб скорее не получает жизнь, а отдает свою жизнь – существование, в котором он будет подчиняться превосходству хозяина.
Жизнь раба является собственностью его господина, раб существует только как доказательство прежних побед хозяина. Раб может оставить свою жизнь себе только если откажется от нее. «Кто наслаждается жизнью, потеряет ее, а кто ненавидит свою жизнь в этом мире, тот сохранит ее для жизни вечной» (Иисус Христос).
Наверное, более современным примером такого выбора между жизнью и смертью будет принятие решения подвергнуться дорогим медицинским процедурам, чтобы излечиться от угрожающей жизни болезни. В этой ситуации участник откладывает свою жизнь, чтобы продлить ее.
К этой категории также можно отнести тех, кто принимает решение соблюдать диеты и вести определенный образ жизни, чтобы дольше жить и оставаться молодыми – они ненавидят свою жизнь здесь и сейчас, чтобы полюбить ее позже; как и в случае с рабством, их жизнь даруют им другие люди: доктора, йоги и т. д.
Если участник конечной игры воспринимает жизнь как приз, смерть является символом проигрыша. Однако смерть не выбирается игроком, а наступает сама. Смерть приходит в качестве судьи, позора, показателя слабости. Для участника конечной игры смерть становится заслуженной. «Возмездие за грех есть смерть» (апостол Павел).
Если проигравшие умирают, то мертвые должны считаться проигравшими.
И здесь возникает противоречие: если выигрыш в конечной игре – это жизнь, то игроки в действительности не живут. Они борются за жизнь. А сама жизнь тогда является не игрой, а результатом игры. Участники конечной игры играют, чтобы жить, а не живут играя. И их жизнь заслуживается, вручается, предоставляется, выигрывается. Она не проживается. «Жизнь выступает только как средство жизни» (Карл Маркс).
Участники бесконечных игр умирают. Так как границы смерти всегда включены в игру и становятся ее частью, игроки умирают не в конце игры, а в ее процессе.
Смерть игрока в бесконечной игре драматична. Иначе говоря, игра не заканчивается с его смертью, скорее наоборот, смерть является одним из путей продолжения игры. Вывод: участник бесконечной игры играет не на собственную жизнь, не борется за нее, а живет для игры. Но мы также не выпускаем из виду, что игра подразумевает других людей, поэтому игроки живут и умирают для продления игры других участников.
Там, где игрок конечной игры борется за бессмертие, участник бесконечной ведет себя как смертный.
Игроки выбирают быть смертными, потому что роль человека в бессмертной игре всегда будет драматичной: стремление к возможностям, к горизонту, неожиданностям, – туда, где ничто не прописано и заранее не решено. Это игра, требующая максимальной гибкости. До уровня, на котором игрок защищен от будущего, до построенных границ, когда участник больше не играет с другими, а только против других.
Смерть – это поражение в конечных играх. Она наносится ударом тому, чьи защитные барьеры ломаются и падают перед оппонентом. Конечный игрок умирает, как только соперник делает последнее движение к победе.
Хотя участники бесконечных игр выбирают быть смертными, они могут и не знать, когда придет смерть, но о них мы всегда скажем «они умерли вовремя» (Ницше).
Конечная игра является игрой за жизнь, и это осмысленно, бесконечная игра – игра ради удовольствия.
Бесконечная игра сопровождается смехом.
Не смехом над другими людьми, кто столкнулся с непредвиденным окончанием игры, а смехом вместе с другими, с кем вы пришли к осознанию, что желаемое неожиданно стало реальным. Смех не от того, что наши неожиданные успехи стали невозможными для окружающих, а над тем, что мы можем поделиться нашей внезапной удачей с другими.
Бесконечная игра парадоксальна по своей сути, так же, как конечная игра противоречива.
Игроки в бесконечной игре участвуют не для себя, ведь суть игры в ее продолжении.
Противоречие конечной игры заключается в нацеленности на окончание самой конечной игры, а парадокс бесконечной – в желании продлевать игру в других людях, то есть участие в игре принимается, только если окружающие согласны ее продолжать.
Игроки бесконечной игры проявляют себя лучше, когда их влияние на продолжение игры становится минимальным; они принимают участие в игре как смертные.
И удовольствие, и смех, являющийся неотъемлемой составляющей бесконечных игр, связаны с тем, что мы учимся начинать то, что закончить не можем.
Не души египетских фараонов прошли сквозь время, а все составляющие их роли в совокупности с материальными напоминаниями об их земном триумфе, в том числе похороненные с фараонами слуги, призванные сопровождать своего господина на том свете. Христианские святые не способны умереть не потому, что в их душах есть что-то «нерушимое», а из-за того что они боролись за свет и им удалось достичь «почести высшего звания Божьего во Христе Иисусе» (апостол Павел).
Солдаты приобретают жизнь в смерти, потому что они борются не за сохранение своей жизни, а за существование их нации. Защита только собственной жизни признается тяжким военным преступлением. Те же бойцы, кто погибает в битве с врагом, получают высшую национальную награду: память о них становится вечной. Даже неизвестные бойцы приобретают вневременные статусы защитников своей Родины.
В конечных играх участники достигают скорее не «загробной жизни», а «загробного признания», потому что существование их побед заканчивается, а признание остается.
Несомненно, существуют правительственные акты, природные события, или божественные действия, противостоять которым сложнее, чем остальным из той же области, но маловероятно, что мы посчитаем себя проигравшими по отношению к ним. Нас не могут «разгромить» наводнения, генетические заболевания или уровень инфляции. Они реальны, но мы ведь играем не против реальности, мы играем в рамках реальности. Мы не исключаем влияния погоды или генетических особенностей, но принимаем их как реальность – ограничения игры, в рамках которых мы будем действовать.
Если я принимаю смерть в качестве неизбежного события, я не веду борьбу с фактом смертности. Я соревнуюсь как смертный.
Все ограничения конечной игры являются ее самоограничением.
Сила существует только в конечной игре. Она не драматична, но театральна. Поэтому возникает вопрос: как участники бесконечной игры связаны с силой? Бесконечная игра драматична всегда, ее окончание бесконечно открыто. И ведь невозможно оглянуться назад, и оценить силу или слабость более ранней игры. Игроки добиваются не победы, в которой прошлое станет осмысленным на века, а продолжения игрового процесса, где прошлое будет постоянно модифицироваться. Игроки не действуют вопреки другим игрокам, а делают такие шаги, которые воодушевят остальных ответить и тоже сделать их собственный шаг.
Стоит подобрать термин, отличный от «силы», в его значении с точки зрения конечных игр. Давайте скажем, что игрок в конечной игре борется за силу, а в бесконечной – играет с преимуществом.
Сильный человек – тот, кто приводит прошлое к соответствующему исходу, решая все невыясненные вопросы. Эффективный, или имеющий преимущества, человек проводит прошлое в будущее, показывая, что ни одна из его проблем не поддается решению. Сила относится к тому, что уже произошло, эффективность связана с тем, что только случится. Сила конечна в своих размерах. Эффективность измерить сложно, потому что эта сущность открытая. Сила – это свобода внутри лимитов, а эффективность – свобода управлять данными лимитами.
Сила всегда будет относиться к небольшой группе выбранных людей. И кто угодно может быть эффективным.
Эффективность парадоксальна. Я не являюсь эффективным, если я могу принуждать других делать то, что я хочу, по результатам нашей с ними игры, а потому что я могу предложить им действовать так, как они хотят в процессе нашей с ними игры.
Любой желающий может стать участником бесконечной игры, так же как и любой может быть эффективным, однако не стоит предполагать, что сила не может стать частью бесконечной игры и тем самым негативно повлиять на течение дел. В бесконечной игре невозможно избежать или устранить нанесенный ущерб. Несмотря на то что игроки бесконечной игры эффективны, они не обязательно сильны, да и не стремятся обладать силой.
Бесконечная игра прерывается при любом появлении непоправимого ущерба или «зла». Она просто заканчивается. В полнейшей тишине.
Это не значит, что игрок уходит из жизни. Это не потеря человеческого голоса, это потеря тех, кто будет слушать.
Зло проявляется в завершении драмы жизни из-за того, что окружающие глухи к игроку, игнорируют его и не переводят игру на себя.
Зло никогда таковым не признается. Наоборот, противоречие, присущее злу, проявляется в том, что зло появляется, когда его хотят избежать. «Единственный хороший индеец – это мертвый индеец» (Ф. Шеридан).
Зло вырастает из ошибочного мнения, что человеческую историю можно почистить, привести к разумному выводу. Зло действует так, будто может привести нас к победе через прошлое. Только зло рассуждает таким образом, что прошлое будет ценно, лишь если мы разберем его и приведем к определенному итогу. Именно зло придумало, что нация – это «последняя и лучшая надежда земли» (Линкольн). Проявлением зла является убеждение, что история завершится, например, с возвращением на гору Сион, в общество без классов или путем исламизации всех безбожников.
Твоя история мне не принадлежит. Мы живем вместе в общей истории.
Участники бесконечной игры понимают неотвратимую возможность появления зла. Но они не пытаются искоренить зло в окружающих, потому что само это действие может выступить как проявление зла и, тем самым, очередным противоречием. Единственная парадоксальная попытка выявить в себе зло приводит к тому, что зло принимает такую форму, будто мы пытаемся избежать зла, но в ином месте.
Зло – это не способ включения конечной игры в бесконечную, но ограничение всей игры для той или иной конечной.
НИКТО НЕ МОЖЕТ ИГРАТЬ в игру в одиночку. Нельзя быть человеком, если ты один. Не получится быть личностью, если вокруг тебя нет общества. Мы не взаимодействуем с другими от имени себя, какие мы есть, но мы становимся собой в процессе взаимодействия с людьми.
«Я должен изучить политику и войну, чтобы мои сыновья могли изучать математику и философию. Мои сыновья должны изучать математику и философию, географию, естественную историю, кораблестроение, навигацию, торговлю и сельское хозяйство, с тем чтобы дать своим детям право изучать живопись, поэзию, музыку, архитектуру, скульптуру, гобелены и фарфор» (Джон Куинси Адамс).
1. 83 – Новая картина мира представляет нашу планету, как аренду Бесконечной игры с определенными правилами. Планету населяют Игроки и Персонажи – те самые “полезные идиоты”.
2. Основная цель игры для Игрока – преобразование планеты по своему желанию, ибо этот акт творчества. Т.е.мы не говорим о лучшей или худшей жизни, мы говорим о том, что Игрок имеет собственную версию Вселенной, как художник, и стремится реализовать свою версию.
3. Для реализации цели Игры, Игрок должен привлечь как можно больше других Игроков, превратив их в Персонажей, послушных своей воле, т.е. сделать из осознающих людей “полезных идиотов”, каждый из которых выполняет свою узкую задачу – рожает детей, придумывает, покупает, голосует, убывает и т.п.
4. Любой, кто живет и рождается на этой планете, будучи ребенком изначально не является ни Игроком, ни персонажем, а лишь почка, эмбрион Личности.
5. Если ребенку повезло и он имеет родителей Игроков или он встретил наставника Игрока, ребенка сразу воспитывают как Игрока, обучая создавать и вести игру.
6. Если ребенку не повезло, и он родился в семье Персонажей, то он автоматически с вероятностью 99% вырастет Персонажем, а значит по определению находится под контролем Игроков, о существовании которых он даже не подозревает.
7. Большая часть людей остаются Персонажами всю свою жизнь, несмотря на то, что они недовольны своей жизнью. Они никогда не спрашивают себя – возможно ли изменить свою жизнь.
8. Незначительная часть Персонажей по разным причинам пробуждаетесь, начинает искать и задавать правильные вопросы. Ищущий да обращает, и все рано или поздно находят истинное учение.
9. Признак истинного учения не рассказывает о богах и потустороннем мире, а помогает Персонажу перестать быть “полезным идиотом”.
10. Перестать быть “полезным идиотом” означает только одно – стать Игроком.
11. Стать Игроков означает начать смотреть на мир, как Бесконечную игру, а на всех людей, как на Персонажей и Игроков. Также стать Игроком означает освоить самый важный навык Игрока – привлечение и удержание внимания Персонажей вокруг своей игры, своих смыслов. Кроме того, важный навык Игрока способность распознать и уйти от попыток получения контроля со стороны других Игроков.
12. Любой Игрок всегда хочет превратить другого Игрока в Персонажа высокого уровня, потому, что самые эффективные Персонажи те, кто понимает правила Бесконечной Игры, осознает ключевые навыки, но лоялен своему сюзерены.
13. Поэтому некоторые Игроки образуют союзы, чтобы доить Персонажей или противостоять другим объединениям Игроков.
14. Все конфликты на планете – есть отголосок борьбы разных Игроков и групп Игроков за расширение или удержание контроля. Персонажам любые войны продаются под соусом блага, защиты добра и уничтожения зла. Персонажи – расходный материл для Игроков.
15. Когда Персонаж просыпается, он еще уязвим, он еще не стал Игроком, но он постиг смысл жизни Персонажа, который сводится к одному – перестать быть “полезным идиотом”, а для этого стать Игроком.
16. Невозможно не быть Игроком и при этом не быть “полезным идиотом” потому, что, даже оставаясь или пытаясь стать Игроком – вы всегда будете дичью, едой для других Игроков. Другие Игроки всегда будут воевать с вами за вашу осознанность.
17. Чтобы не быть “полезным идиотом” надо всегда оставаться Игроком, и единственный выбор, который имеет человек на этой планете – научиться управлять баранами или быть бараном. Либо вы Игрок, либо вы Идиот.
18. Поэтому единственное, что интересует проснувшегося – как научиться быть Игроком, как начать видеть игру, как избавиться от внешнего невидимого контроля, как начать свою Игру?
95 – 91 – Мир – это только Игра. Мы приходим в Мир ради игры.
Цель Игрока – получить все время Персонажей, и заставить их работать на себя, на свои цели – разумеется это далеко за пределы денег. Смысл власти не во власти, а в том, чтобы изменять мир по своему желанию…. Цель Игрока – уходить от попыток Игроков превратить тебя в персонажа.
Мотивация Игрока – получение Фана от Игры, получение Фана от изменения мира – Мир – это произведение искусства, создаваемое Игроком, и Игрок борется за права изменять его по своей воле
Игра означает, что вы живете внутри многочисленных религий, хотя и не осознаете это. Вы делаете то, что искренне считаете правильным, но на самом деле то, во что верите, и эта вера не имеет никакого отношения к реальности. Это догматы, которые создали вашу картину мира, личность, смыслы и способы действия….
Это сделали Игроки, потому, что единственный способ управлять вами – навязать вам определенную картину мира, т.е. Превратить вас зомби-идиотов. Вы рабы не потому, что такими родились, а потому, что такова ваша картина мира и система ценностей, которая не позволяет даже хотеть то, что должно вас продвигать… То, что должно вас развивать – внушает вам отвращение…. Вас заставили верить в том, что вы разумны и имеете свободу воли…., но на самом деле нет…
В чем практическая польза метафоры Игры?
Метафора Игры дает наиболее полное и комплексное представление об отношениях людей, их мотиваций, конфликтов, смыслов.
Быть идиотом хуже, чем быть рабом. Что напрягает больше?
Когда вас принуждают?
Или когда делают из вас идиотов так, что вы перестаете замечать управление?
Злость важный ресурс, страх важный ресурс – мы будем их копить. Любовь не ресурс. Ресурс – потеря любовь.
Мы будем опираться на страх, злость, боль больше, чем на блаженство. Свечка под задницей мотивирует лучше, чем факел на голове… Единственный шанс расти – перестать быть Персонажем и стать Игроком, потому, что вы понимаете, что пока вы Персонаж – вы идиот, которым управляют…
91 – Вы не можете перестать быть Персонажем и не захотеть быть Игроком, потому, что вас немедленно опять сделают Игроком. Напоминаю – настоящая управляющая религия воспринимается как естественная и единственная реальность. Вы не можете выйти из Игры, вы можете только выбрать – проснуться и стать Игроком… или продолжать оставаться идиотом….
Как перестать быть Персонажем? Как перестать быть идиотом? Как проснуться? Как сохранить злость? Как сохранить мотивацию?
Единственный способ перестать быть Персонажем – начать видеть что и как управляет вами – начать разбираться в том, как управляют другими. Ключевой инструмент управления – религия – управление нашей картина мира, ценностями, смыслами, желаниями, принципами и целями.
91 – Хорошая религия не воспринимается, как религия, а как само очевидная реальность. Чтобы увидеть, что вы поклоняетесь религии, которую не видите, и которую не считаете религией – надо понять что такое религия и как она работает. Потому, что хорошая Игра это хорошея религия – Персонаж играет по вашим сценариям, но не осознает этого и верит, что у него есть свобода воли и выбора..
Надо понять, что такое Игра и как она устроена, что такое игровые механики и компульсивный цикл, как это работает, как используется нейрофизиология…. Мы изучаем механики удержания, развития, социализации. Когда мы рассматриваем кейсы, нам легче понять важное откровение. Мы изучаем механики вовлечения – через текст… и образы.
Зачем?
133 – Научиться создавать свою Игру, направленную на привлечение персонажей, внедрение им в голову догматов, веры, и склонение Персонажей к действиям в своей игре. Научиться уходить от внешней манипуляции других Игроков или заменять ее управляемой глупостью (включать дурака). Это позволяет Трансформироваться в Игрока и вот здесь лежит главная проблема….., о которой я уже немного говорил – ценностный барьер!
91 – Проблема в том, что когда вы начинаете изучать все эти технологии, то сталкиваетесь с личностным барьером. Вы не можете применять эти технологии, потому, что это означает принять идею о том, что вы должны превращать людей в идиотов, и поддерживать в таком состоянии. Понимаете о чем я?
Вы должно создавать для них реальность, картину мира, в которой ваши клиенты будут верить в необходимость вашего продукта. Разумеется, вы обязаны давать продукт и сервис конкурентного, а лучше уникального качества, но держать людей в состоянии идиотов, давать им усеченную правду о реальности оказывается дешевле, чем поддерживать конкурентоспособность продукта. Настоящие инновации дорогие и не предсказуемые.
Вы понимаете, что не должны дружить с клиентами, вы должны управлять ими, предугадывать их желания, а лучше задания внедрять в них желания, искушая или пугая. Вы понимаете, что существенная часть вашего бизнеса будет связана с мифологией, с религией, которую вы создаете вокруг своего продукта. И более никогда вы не будете говорить о кухне бизнеса за пределами узкого круга.
Для многих это серьезное бремя и трудный выбор, каким быть и что делать, и для, возможно 99% тех, кто планирует заняться бизнесом этот барьер становится непреодолимым, по крайне мере сразу. Трудно перейти от живого общения с живым человеком в режим постоянной продажи.
Однако, вы уже осознаете, что если отказываетесь от такой модели, то это вовсе не означает, что сами перестаете быть целью для других охотников или Игроков. Вы понимаете, что на самом деле выбора у вас нет. Либо вы превращаетесь в Игрока, война, охотника, пастыря – либо вы становитесь овцой, судьба которой давать шерсть, а по достижении срока и мясо на бойне.
Что вы выберете? И если вы выбираете быть Игроком или предпринимателем, то это не означает автоматически, что вы меняется. На самом деле цена вашего обязательства пока невысока потому, что вы не привыкли брать на себя серьезных обязательств. Именно поэтому вы ищите того, кто не даст вам соскочить. Кто заставит практиковать все это злые технологии. Кто заставит вам придумывать трюки для своего бизнеса, потому, что никто за вас это делать не будет или это будет очень дорого. Вы должны быть готовы отдать состояние для того, чтобы это состояние заработать.
Более подробно я рассмотрел это в лекции – Основы Теории Каст и Ролей простым языком, что изменилось за 15 лет, что осталось неизменным, а что стало критическим важным? – https://alexeykrol.com/courses/tcr2/
Здесь я очень поверхностно приведу разницу в системе ценностей и ориентирах Игрока и Персонажа.
Привычная система ценности нормального человека
• Справедливость и воздаяние
• Зло и наказание
• Милосердие, свобода, равенство, братство
• Грехи и смирение
• Не высовывайся, будь скромным
• СО всеми делись и всем помогай
• Возлюби ближнего своего…
• Все должны вести как тебе удобно, вообще все тебе должны
Система ценностей Игрока в игре – Мир – это Иерархия, Игра и Война Игроков силами Персонажей
• Мир управляется элитами ради своего блага, а не ради блага мира
• Равенства нет, есть право силы, картельные сговоры
• Демократия – сказка для дебилов
• Образование – главный инструмент создания невежества
• Потребление, политика, наука – это все разновидности религий
• Чтобы изменять мир – нужны ресурсы
• Что такое прогресс, просвещение, свет? – Инструмент управления….
• Просто так ничего не дается. Чудо – сказка для лохов
• Все есть инструмент управления, тем более любовь… и дружба…
• Рано или поздно – всегда – смерть, потеря, расставание, возможно предательство… Что это для Игрока? Это все новые двери на новый уровень. Поэтому Игрок никогда не проигрывает. Война всегда.
• Игрок проигрывает, если перестает Играть и соглашается стать Персонажем…. Но для Игрока это хуже смерти, хуже Безумия….
Отрицает ли это любовь, привязанность и дружбу?
Нет – это придает ей новый смысл. Я знаю, что в любви и дружбе я уязвим, как игрок, но я осознанно это принимаю, потому, что получаю высшую ценность Игры.
Для Игрока ценно все, что усиливает его позицию в игре….
Деньги не имеют ценности, это лишь инструмент, но вторичный, но есть главный инструмент – Способность Игрока влиять на Персонажей и иных Игроков через Образ и Слово….Искусство власти….
Что мы думаем о себе – как мы отвечаем на вопрос кто я?
В действительности лишь Персонажи думают, что это вопрос…. , и он ищет ответ через анализ себя, рефлексию и самоидентификации, поэтому все эти цацки, маркетинг и брендинг.
Но Игрок знает, что вопрос “Кто я?” не имеет смысла, потому, что наше “Я” – это просто выбор…. Я это то, чем я выбираю быть, и ничто в мире не может нанять мне мой выбор. Ибо мой выбор – это осознанность, я не позволяют маркетологам решать за себя – что мне нравится, а что нет.
Для Игрока важны Ощущения… Опыт и самый большой – опыт победы, преодоления, опыт выхода за пределы, опыт отрицания и нового рождения…., неопределенность, победа, ощущение, достойный противник, ощущение власти и могущества. Возможность менять мир – не к добру или к злу, а по своей воле. Мир – это лишь полотно, на котором художник рисует картину. Игроки борются за право вести последний штрих….
93 – Итак, Сынок, ты попал в мир, где живущие здесь люди в большинстве своем – управляемые идиоты. Мы называем их – Персонажи…. Не столько потому, что так работают их мозги, а потому, что ими управляют. Нет, не инопланетяне и не мировое правительство.
Ничего личного, но весь выбор, который ты можешь делать на этой планете – сам научиться управлять людьми, превращая их в баранов или стать бараном, потому, что не сможешь противостоять чужим попыткам управлять тобой. Есть ли промежуточный вариант? Краткие ответ – нет. Более полный ответ- промежуточный вариант – так называемая “управляемая глупость”, когда ты сознательно имитируешь послушание, дабы не привлекать внимание, но используешь ситуацию к своей пользе. К управляемой глупости прибегают те, кто стремится достигнуть стабильной позиции в корпорациях.
Поэтому, у тебя, сынок, есть 2 пути – создавать свое или присоединяться к кому-то. Не хочу сказать, что какой-то из двух путей лучше. Люди идут обеими путями, часто совмещая или чередуя их. Путь это лишь путь, и кроме рациональных соображений, хорошо бы, чтобы путь “имел сердце”. В идеале. Однако, каким бы путем ты ни шел, сущность любого пути в твоей способности влиять на людей и эффективно, а иногда и скрытно избегать их влияния.
В этом мире нет ничего, кроме людей, и если ты допускаешь иное, то становишься уязвимым, потому, что начинаешь смотреть на что-то еще, в то время, как следует наблюдать только за людьми.
Смотри на людей, их поведение и тебе откроется все, чего ты сначала не видишь.
93 – Сущность влияния на человека – это всегда текст, который ты произносишь, пишет, рисуешь, поешь, танцуешь и т.п.
94 – Текст, который входит в сознание человека, и перепрограммируют его в нужном для тебя направлении. Тоже самое верно и для тебя. 5 секунд назад у тебя был планы, ты помнил зачем живешь, и вдруг, услышал какой-то текст, и уже идешь переулком какого-то сюжета, даже не осознавая этого. Также с музыкой. Музыка опасна и обладает властью. Также красота. Второе название красоты – власть, и в руках глупцов эта власть, как и любая разрушительна.
Учиться влиянию – учиться создавать и доносить текст, который состоит из смыла, сюжетов, триггеров.
94 – Текст это сложный объект, который выглядит, как несколько слов. Недаром, главная книга самой массовой тоталитарной религии начинается фразой – “Сначала было Слово, и слово было у Бога. И слово было – Бог!”. Вот главное откровение, которое лежит на поверхности, и его мало, кто видит. Бог – это не дедушка, не дух, не дракон.
Бог это слово, а до тех пор, пока слово не вышло из уст, не стало формой, Бог – это идея!
Слово это и есть Бог, Идея это и есть Бог, и этот Бог не управляет природой, но управляет человеком, а точнее тем, что человек полагает Вселенной, окружающей его. За 10 тыс. лет природа не изменилась, но как изменилась картина Вселенной в представлении человека?
Поэтому расти в этом мире означает учиться влиянию, учиться создавать текст, который способен привлекать внимание и конвертировать внимание в действие. А если мы хотим поддерживать власть неопределенно долго, то надо уметь удерживать внимание, и для этого использовать два мощных инструмента – сюжет и игру.
В древние времена на вершине пирамиды стояли жрецы, и их власть была выше власти королей, ибо жрецы формировали картину мира людей, именно жрецы наделяли королевскую власть сакральностью в глазах подданных, делали власть легитимной и заставляли людей подчиняться. Добровольно.
Королей нет, старые религии переживают не лучшие время, но власть слова, сюжета и игры по прежнему незыблема. Теперь мощь силы слова используют предприниматели, маркетологи, политики, публичные фигуры, писатели и все, кто способен привлекать внимание созданием контента.
Таким образом, все в этом мире делятся на Хозяев и рабов. Хозяева это те, кто владеют ресурсами и вниманием, кто способен привлекать и удерживать внимание. Владельцы ресурсов остались от старых времен, они сильны, но в наше время добавились Хозяева новых смыслов (или переупакованных старых). Те, кто способен производить, находить и доносить слова. Не обязательно собственные, ибо автор не важен, а важен тот, кто обладает правом использовать слово.
Те, кто не способны создавать смыслы – остаются рабами. Кто-то живет побогаче, даже в достатке, кто-то убого и у него нет шансов.
Таким образом, сынок – если ты хочешь расти, если ты не хочешь оставаться рабом, не хочешь быть бараном, тебе стоит научиться создавать текст, смысл, способный привлекать внимание + научиться создавать сюжеты и игры, чтобы удерживать человека в созданном тобой мире неопределенно долго. Еще раз – надо уметь создавать вовлекающие тексты, сюжеты и игры.
Где ты можешь применить этот навык? В любом месте, где твой рост зависит от того, как эффективно ты будешь воздействовать на людей. Если ты умеешь влиять хорошо, то будешь успешен как в своем бизнесе, так и в корпорации, ибо люди всегда ценят тех, кто приносит результат. Особенно, если это результат дает больше денег, влияния, власти.
Помни, что в мире нет ни денег, ни влияния, ни власти, а есть только люди, которые обладают деньгами и влиянием. Даже если отдельный человек обладает крошечными деньгами и влиянием, но такие незначительные люди собираются в единую массу, их ничтожные деньги и почти нулевое влияние складывается, и вместе рождают фантастическую мощь.
Поэтому – рост это стяжание власти, что практически означает вовлечение людей в орбиту твоих смыслов. Для этого ты используешь текст, основным содержанием которого является вера в то, что люди преследуют их собственный смысл.
Смысл это лишь вера человек в благо для него и его близких, страны, рода. Если ты можешь внушить человеку веру в благо, то человек принесет тебе все, чтобы получить обещанное благо. Он принесет тебе деньги, и самое главное, что у него есть – свое время. Как долго человек будет следовать за тобой? До тех пор, пока его вера в обещанное тобой благо – сильна.
Что нужно, чтобы поддерживать веру бесконечно? Все, что нужно – бесконечная история и бесконечная игра, повторение действий, в осмысленность которых человек верит.
Почему я советую тебе этот путь, а не многие иные пути? Разве другие пути хуже? Я советую тебе только тот путь, которым иду я сам. Я не могу советовать тебе ничего иного, чем я не занимался, или занимался, но не достиг результатов. Я могу советовать тебе только тот путь, которым иду я сам, и вижу результаты, рост и перспективы. Поэтому я советую только этот путь.
Может ли быть, что есть иные пути, более эффективные? Наверное могут быть иные пути, но для этого стоит искать тех, кто прошел иными путями и достиг там очевидных, проверяемых результатов. Поэтому, если тебе интересно идти по пути, похожему на мой, тебе стоит читать дальше. Если тебя не интересует этот путь, ты можешь прекратить читать немедленно.
Если ты пойдешь этим путем, разумеется, нет никаких гарантий, что ты чего-то достигнешь, но, по крайне мере, я смогу рассказать о том, чем занимаюсь каждый день, много лет. И, поверь, вполне успешно. Более того, я вижу в этом бесконечный потенциал, если ты готов проявлять труд и учиться.
Сможешь ли ты применить мои инсайты и знания, если захочешь идти другим путем? Мое мнение – однозначно да, потому, что каким бы путем ты ни пошел, если ты захочешь расти, то придешь к пониманию, что рост – это всегда вовлечение людей в орбиту твоих смыслов, чтобы люди помогали.
Мы растем только тогда, если люди поддерживают нас – временем, советами, отзывами, деньгами, продвижением по службе, рекомендациями, дружеским участием и любовью. А чтобы добиться от людей поддержки – им надо дать смысл, надежду и обещание, веру в лучшее. И это работает всегда, по какому бы пути ты ни шел.
94- 95 – Если ты выживаешь, твои мысли всегда будут заняты выживанием…
Если твои мысли всегда будут заняты выживанием, ты никогда не перестанешь выживать.
Идея выживания основана по поиске подходящей работу, когда мы ищем кого, кому предлагаем поручить нам любую работу и заплатить деньги. Это означает, мы ищем кого-то, кто будет за нас думать и говорить, что нам делать. Нам остается только исполнять и не думать о том, что делать дальше. Потому, что всегда есть тот, кто думает за нас.
В этом мире идет жестокая борьба за ресурсы. Таково основное правило этого мира. За еду, место для жизни, внимание, время, возможности. Впрочем, время и внимание это одно и тоже.
Все эти вещи ты не можешь получить просто так. Ты можешь получить это в жестокой борьбе, и твоими врагами будут являются все, кто также живет в этом мире, потому, что им тоже нужны ресурсы.
Очевидная мысль, которая возникает у разумного существа – почему не договорится, и распределять ограниченные ресурсы рационально, в соответствии с правилами? Проблема в том, что этот подход действительно отлично работает с разумным существом, которое по определению осознанно и способно оценивать обстановку, анализировать и принимать рациональные решение. В первую очередь такой подход работает с теми, кто способен поддерживать свою разумность, помнить – кто он, сохранять свои приоритеты. Таким людям легко договариваться. Но так было бы слишком легко.
Для тебя вопрос осознания кто ты и зачем не стоит в принципе, ибо твоя осознанность и память не подвергаются атакам и изменениям. Ты понимаешь, что чего-то можешь не знать, не обладать информацией, но ты не сомневаешься в себе и своем мире. Твое восприятие мира и себя покоится на твердом основании.
Но, согласись, так играть было бы слишком легко, ибо сердце интриги – неопределенность. Мы любим помещать неопределенность во внешний мир. Но на планете Земля не так.
Как только ты осознаешь себя, ты оказываешься в новой специально сконструированной личности, чтобы действовать в этом мире. Как в любой игре – есть Герой, за которого ты играешь. В обычной игре ты всегда помнишь, что ты тот, кто играет, а твой герой – следует твоим командам. В любой момент ты можешь остановить игру.
Здесь не так.
1. Память твоей истинной личности отключают. Ты отныне не помнишь – кто ты, и твоя память заполняется воспоминанием личности, которую в тебя загрузили. Воспоминания этой искусственной личности хаотичны, смутны, в них смешано то, что возможно было и то, чего могло и не быть вовсе. Если я говорю тебе, что ты пришелец из иного мира, по своим возможностям ты равен тому, что здесь называют Богом? Как ты на это реагируешь? Правильно, ты подумаешь, что твой папа – сумасшедший псих, который окончательно потерялся в своих сказочках и слишком много смотрел японское аниме. Ничего страшного. Все нормально.
2. Ты утрачиваешь способность воспринимать мир непосредственно. Отныне твое представление о мире основано на так называемой картине мира – это хаотическая сеть представлений, высказываний, того, что ты полаешь фактами, причем в 99% ты даже не помнишь как все это к тебе пришло. У тебя просто есть некое мнение об этом мире, причем, критически далекое от реальности. Почему? Позже ты поймешь!
3. Непосредственно сам ты получаешь лишь ничтожное количество информации о мире, событиях, окружающих тебя непосредственно. 99% всей информации, которая обрушивается на тебя – это бесконечные истории, придуманные или пересказанные кем-то. Иногда пересказанные по много раз. Даже то, что ты видишь на картинка или видео чаще всего смонтировано, вырвано из контекста, снабжено ложными или идиотскими комментариями.
4. Поскольку твои возможности собирать информацию ничтожны, ты не знаешь 99,99999% того, что есть и происходит в это мире.
5. Ты совсем не знаешь ключевых правил этого мира, его закономерностей, основных законов, что вкупе с дефицитом информации практически не дает тебе никаких шансов понимать – куда, зачем и как двигаться в этом мире. Ты погружен в сияющий и мелькающий хаос. Ты никак не можешь прогнозировать. Ты не понимаешь приоритетов. Есть еще кое-что похуже, но я сообщу тебе от этом позже. А сначала вопрос – как ты инстинктивно действуешь в этой ситуации? Ведь надо что-то делать?
6. Разумеется, в хаосе на проще всего искать места, которые кажутся нам безопасными или привлекательными, но главные мы инстинктивно ищем ролевые модели, которые внешне кажутся нам достойными для подражания. Поскольку мы ничего не знаем об этом мире, как ты будешь определять – за кем стоит следовать, за кем нет? Разумеется, в первую очередь, ты будешь искать кого-то, кто выглядит дружелюбным, веселым и общительны.
7. Но в первую очередь ты будешь искать кого-то, кто выглядит авторитетно. Как же ты будешь определять истинность авторитета в мире, где нет надежной информации? Очевидно по реакциям другим людей, по сильным заявлениях, если человек выглядит бодрым, уверенным в себе, окруженный людьми. Если человек демонстрирует признаки внешнего успеха…
95 – Как это работает? Для начинающего проще всего выбрать доступную ролевую модель.
1. Найдите ролевую модель, образ, который вам сейчас нравится.
2. Исследуйте явные и скрытые моменты жизни вашей ролевой модели. Определите, что вам подходит, что нет.
3. Определите источник дохода и благосостояния, так как за любым образом жизни стоит источник дохода. Определите, что вам подходит в качестве источника дохода, что нет. Кому то вполне подходит быть чьей-то любовницей или любовником. Кому-то подходит воровать. Кому-то подходить бить, унижать и гнобить людей. Кому-то подходит врать.
4. Исследуйте путь ролевой модели? Определите, почему у вашего кумира получилось, а у других нет. Какие ключевые факторы обеспечили рост вашей ролевой модели? Что вы должны сделать, чтобы получить ключевые факторы успеха.
5. Создайте дорожную карту, примите к сведению, что надо трудиться, не бросать и не отвлекаться. Примите к сведения, что если вы бросите, то ничего не будет.
6. Спросите себя, что будет мотивировать вас не бросать? Почему вы будете не бросать каждый день? Что будет помогать вставать и делать, когда ничего не выходит? Снова и снова?
7. Что вы будете делать черед пару лет, когда жизнь вашей ролевой модели вас больше не вдохновляет? Переключитесь на другую ролевую модель.
8. Когда пройдет пара лет, и вы будете немного больше понимать, к чему стоит стремиться, к чему нет, выберите новую ролевую модель.
9. Повторите пункты с 1 по 8 еще раз. Когда пройдет 3-4 года, вы поймете, что новая ролевая модель тоже больше не вдохновляет? Переключитесь на другую ролевую модель.
10. Повторяйте цикл до смерти.
Не нравится? Но именно так живут почти 99% людей на планете. Успеха достигают 1%. Чем же они отличаются? Ключевой вопрос в том, чему надо учиться у успешных ролевых моделей?
1. 96 – Если бы я был успешным кардио или нейро-хирургом, я бы посоветовал ребенку идти этим путем.
2. Если бы я был успешным юристом или инвестиционным банкиром, то советовал бы свой путь.
3. Каким бы делом я ни занимался, если я добился успеха в этом деле, то советовал бы повторить этот путь, потому, что успех включает деньги, общественное признание, творчество и самореализацию, любимое дело, ощущение контроля и растущие возможности.
4. В любой случае я сказал бы, что смысл жизни на этой планете – достичь некоторого успеха, некоторого уровня. Не столько потому, что это дает выгоды, а потому, что если ты ниже этого уровня, то твоя жизнь не очень веселая на самом деле, и ты не захочешь жить жизнью раба. Да, ты будешь находить оправдания, но, поверь, на самом деле это жалкая жизнь по сравнению с тем, что ты можешь достигнуть. Поэтому стоит напрячься, сфокусироваться и сделать выбор.
5. Я понимаю, что все это тебе кажется скучным, и тебе хочется играть и веселиться. Тебя, мое любимое дитя, не привлекает ничего, о чем я говорю. Это потому, что, скорее всего, все, что ты получил, ты обрел даром, не прилагая усилий, не представляешь как это достается, а потом не способен ценить то, что действительно ценно, а ценишь всякое гавно, которым промыли тебе голову твои друзья, потому, что им тоже промыли голову. Видишь, выгодней всего промывать мозг детям, не только потому, что у детей нет шансов сопротивляться… А потому, что дети также являются отличными рекламо-носителями, отличными переносчиками ментальных вирусов.
6. Вся проблема с детьми в том, что им надо успеть открыть глаза до того, как что-то превратить вас в “полезных идиотов”. Но вернемся к твоей судьбы.
7. Итак, каким бы делом я ни занимался, если я добился успеха в этом деле, то советовал бы повторить этот путь, потому, что успех включает деньги, общественное признание, творчество и самореализацию, любимое дело, ощущение контроля и растущие возможности.
8. Может показаться, что путь к успеху основан на мастерстве и профессионализме. Это отчасти так и есть, но ключевым фактором роста является не профессионализм. На самом деле есть два фактора. Твое мастерство в чем-либо, твоя профессия – это лишь внешний фактор, так сказать формальность, которая обязана быть. Твоя профессия это лишь обозначение себя, к которому ты привлекаешь внимание. Ты помогаешь людям опознать себя, как специалиста в определенной области.
9. Однако, твой рост зависит не от твоей профессии, а от того, как люди оценивают тебя, и хотят иметь с тобой дело. Для этого ты должен обладать вторым важным навыком – способностью привлекать внимание, и конвертировать его в действие. Оценка твоего профессионализма людьми – лишь разновидность действия, которое люди должны совершать по отношению к тебе, и ты должен уметь управлять этим действием.
10. Что лучше всего привлекает внимание и удерживает его? Что лучше всего конвертирует внимание в действия, когда люди помогают тебе, покупают у тебя, инвестируют в тебя? Лучше всего привлекает историю, которая содержит интригу и обещания.
11. Вот что ты должен научиться делать, чтобы расти какой бы профессией ты не занимался.
Моя цель – убедить тебя тратить время, чтобы учиться создавать истории, сюжеты, которые содержат интригу и обещание. С помощью этого ты научишься привлекать людей, ты научишься управлять ими, и ты научишься избегать их управления. Этот навык позволит тебе строить карьеру в корпорации, создавать свой бизнес, продавая что угодно, заниматься творчеством или идти в политику.
96 Я говорил об этом уже три года назад, но сейчас прошел почти с полтора года с момента, когда я переключился на это направление и теперь могу говорить более определенно.
Единственное, что имеет смысл в долгосрочной перспективе – создавать историю вокруг смысла. Вы можете привязывать к истории какой-то продукт, как средство монетизации или продавать сам контент – это не имеет никакого значения. Никто из вас этого не понимает, поэтому я расскажу вам все этапы, и вы не сможете ничего противопоставить этой логике. Итак, почему так?
Потому, что адекватная информация о мире стала еще более актуальна, как никогда. Потому, что слова все еще меняют мир, а вот технологии его почти не меняют. Технологии лишь многократно увеличили силу слова.
Как строится логика развития? Все происходит в 24 шага.
1. Пока молодой есть выбор и возникает вопрос – делать бизнес или идти в найм и искать возможности роста там?
2. Если в корпорации не сложилось, то только делать бизнес, и возникает вопрос – что продавать – ресурс, услуги, продукт, связи, опыт?
3. Если немного попробовал бизнес, то понимаете – не столько важно, что продавать, а важно – как привлекать клиента и конвертировать его в покупателя. В бизнесе выигрывает не лучший продукт, а репутация лучшего продукта. Возникает вопрос – на чем фокусироваться на продукте или маркетинге?
4. Если понял, что маркетинг важен, то возникает вопрос – какой маркетинг работает лучше всего реклама или контент? Со временем понимаешь, что лучше всего работает качественный контент, для которого покупаешь охват. Контент без охвата не работает. Большой охват при бедном контенте – выброшенные деньги.
5. Когда понимаешь, что контент – это король, то возникает вопрос – про что писать? Это вопрос новичков.
6. Если ты продаешь некий продукт или услугу, понимаешь, что контент должен быть связан с продуктом, и тогда возникает вопрос – как писать о продукте, чтобы покупали регулярно и снова?
7. Когда понимаешь, что в бизнесе главное повторная покупка, то осознаешь, неважно, что писать, главное это сериал и возникает вопрос – как делать сериал.
8. Понимаешь, что сериал – это сюжет и драматургия, потому, что это удерживает людей, и когда запустил сериал, возникает вопрос – как оценивать эффективность? Какой метрикой?
9. Постепенно понимаешь, что ключевая метрика – это ретеншн – степень лояльности ваших клиентов. Она прямо влияет на LTV. Когда понимаешь, что ретеншен рулит, возникает вопрос – как увеличить ретеншен?
10. Осознаешь важность использования игровых механик, но также понимаешь, что в конце концов важен максимальный LTV, и возникает вопрос – как надо делать сериал для максимального LTV.
11. И быстро понимаешь, что сериал должен быть бесконечным, и тогда возникает вопрос – что важнее – упоминать в сериале продукт или чтобы люди продолжали читать твой сериал и играть в игру бесконечно.
12. Когда понимаешь, что вовсе не обязательно связывать сериал с исходным продуктом, освобождаешься от связи с исходным продуктом, и возникает вопрос – как зарабатывать деньги?
13. Понимаешь, что надо продавать подписку и давать эксклюзивный контент и тогда возникает вопрос – зачем тратить время на продукт, с которого я начинал?
14. Когда видишь, что подписка приносит хорошие и стабильные деньги, то перестаешь тратить время на продукт, услугу, с которой все началось, и полностью фокусируешься на контенте, и возникает вопрос – как расширять аудиторию?
15. Расширяешь предлагаемый контент, и перестаешь фокусироваться на создании контента, и возникает вопрос – где этот контент брать?
16. Начинаешь нанимать авторов перспективного контента, аудитория стала очень большой, и возникает вопрос – как зарабатывать на объеме аудитории?
17. Начиняешь предлагать аудитории рекламу и рекомендации продуктов партнеров, и получаешь на этом дополнительные деньги, и возникает вопрос – как зарабатывать больше денег?
18. Когда видишь, что какие-то позиции заходят хорошо и регулярно, то создаешь свой private label, нанимаешь сорсинг, который занимается производством и логистикой, увольняешь конкурентов в жопу, и снова возникает вопрос – как заработать еще больше денег?
19. Ищешь новые аудитории, предлагаешь им разный контент, продукты партнеров. Понимаешь, что ты теперь держишь всех за яйца, потому, что ты последняя миля, и именно ты контролируешь мозги своей аудитории, и возникает вопрос – как использовать этот рычаг, чтобы зарабатывать еще больше денег и делать мир лучше?
20. Когда понимаешь, что контролируешь мозги большого числа людей, начинаешь влиять на политику и курс развития государства, потому, что именно ты владеешь электоратом и именно тебе верят, и возникает вопрос – как получить больше контроля и ресурса?
21. Становишься Лидером, который ведет народ к славе и благоденствию, и возникает вопрос – к чему еще стремится?
22. И тогда ты начинаешь ценить не смысл и метрики, а красоту, начинаешь помогать творцам, создаешь фонд, и возникает вопрос – как все это продлить?
23. Ты начинаешь финансировать разных шарлатанов, но возникает вопрос – когда ты был более всего счастлив?
24. И ты понимаешь, что ты более всего счастлив когда Таня рядом, можно писать, тебя читают, и есть какие-то деньги, чтобы не сильно о них беспокоится.
97-98 – Многие в конечном итоге спросят – ок, это все хорошо, но что мне делать? Куда двигаться?
Если вы хотите перестать быть полезным идиотом, преодолеть ментальное и экономическое рабство – вам надо начинать писать, создавать контент.
Вы не можете научится этому, если работаете в найме. Здесь я хочу уточнить. Нет противопоставления найму или работе на себя. Единственный возможность, если вы работает в найме – практически занимаетесь работой с контентом, маркетингов, трафиком и воронками, т.е. непосредственно отвечаете за конверсию и ретеншн. Тогда вы понимаете – как это работает, ибо привлекать и удерживать клиентов и есть ваша работа. Правда в таком случае я всегда не понимаю – почему вы еще работаете в найме, но это другой вопрос, не относящийся к делу.
Впрочем, важно не то, работаете ли вы на себя или на кого-то, а что вы делаете, что развить требуемый навык и начать видеть то, чего ранее не замечали.
1. Вне зависимости от вашего текущего статуса вам надо запускать свой бизнес, в котором вы учитесь вовлекать людей и конвертировать их в покупки, а потом удерживать, чтобы они продолжали у вас покупать.
2. На этой стадии многие озадачены вопросом – что продавать? Это не имеет значения, так как фокус здесь не на продукте, а на вашей способности вовлекать, продавать и удерживать.
3. Мы говорим о таких навыках, которые можно наработать только практически. Это значит, неважно, сколько книг вы прочитали прошли семинаров, вы должны делать это сами.
4. Фокус не на личные продажи, а продажи только через интернет, когда между вами и клиентом стоит текст.
5. Продажи это текст, с помощью которого вы вовлекаете человека в сделку.
6. Единственный способ понять как это работает – продавать и покупать. Покупать также важно, как и продавать, потому, что так вы можете на себе почувствовать – как работает тот или иной триггер. Если триггер не сработал, он не так хорош или вы не ЦГ.
7. По мере развития, вы будете делать все лучше и лучше, и постепенно достигните уровня, что сможете продавать то, что вы хотите продавать, хотя вы можете с этого и начать.
8. Все перечисленное становится смыслом, когда вы начинаете делать это практически, и перестаете заниматься всем остальным.
9. Если вы узнали про то, что нужно делать, но не начали немедленно, значит смысл жизни не проник в вас, и вы все еще верите, что можете делать массу других дел, которые не имеют к вам никакого отношения.
10. Вам предстоит освоить несколько навыков:
– Навык планирования и удержания фокуса.
– Навык привлечения, конверсии и удержания внимания, который основан на способности писать текст, придумывать игру и вовлекать в игру людей.
11. Вам может показаться, что в этом какая-то банальность, и в мире есть много других прекрасных вещей. Если вы рассуждаете так, это лишь означает, что вы еще спите, следуя своей системе ценностей и отсутствию приоритетов. НЕ путайте смысл и то, что доставляет вам радость.
Много вещей доставляют вам радость, но только смысл двигает вас вверх. Ничто иное вас никуда не двигает.
Поэтому нет многих смыслов, а есть один – научиться управлять людьми, чтобы избегать внешнего управления и расти, покидать касту рабов.
Сложность в том, что тяжело принять простой факт – если вы немедленно не начнете двигаться в этом направлении, у вас нет будущего.
12. Я понимаю, что любой ультиматум звучит неприятно, и инстинктивно хочется отвергать будущее, в котором нет никаких альтернатив. Нам хочется верить, что нам открыта дорога на много-много лет.
13. Ключевая фраза – “мне хочется верить”. Другая ключевая фраза – “Я считаю по другому… Есть масса прекрасных вещей, ради которых хочется жить….”. Такое слышу часто…
Многие путают – смысл, как резон, как единственный путь и массу приятных вещей. Я уже говорил об этом. Не буду возвращаться.
14. Нам нравится получать удовольствие от массы вещей, и люди считают, что смысл в получении удовольствия того или иного рода. Все зависит от того, что мы привыкли считать приятным. Это вопрос обучения.
15. Здесь нечего возразить ибо смыслу следуют те, кто не может смириться с ролью полезного идиота, кто уже осознал этот факт. Того, кто все еще пребывает в абстрактных иллюзиях или в своих желаниях погружен в сон нет необходимости убеждать.
16. Вы либо слышите, либо нет. Понимание либо пронзает вас либо нет.
17. Это не вопрос – хочу ли я иметь больше или меньше денег? Это вопрос – Сомневаюсь ли я в своей реальности?
Кто я и кем хочу себя считать? Готов ли допускать, что я марионетка, и подвешен за нити, которых я даже не чувствую?